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游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
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【将门虎子】关兴张苞使用攻略
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一.人物生平
关兴,字安国,生卒年不详,河东解县(今山西运城)人,汉末名将关羽次子,关平之弟。关兴从小就有好名声,丞相诸葛亮十分器重他,成年后,在蜀汉担任侍中、中监军之职,继承父亲汉寿亭侯的爵位几年后病亡。有子关统、关彝。
张苞(201年-231年),三国时期蜀汉武将、官员,蜀汉名将张飞的长子,早夭。
《三国演义》中俩人也学父辈义结金兰,并称“小关张”,而正史《三国志》中关于俩人都只有几句话, 在《三国志 蜀书 关张马黄赵传第六》搜索“兴”字和“苞”字可见。
历史评价:
陈寿:“兴字安国,少有令问,丞相诸葛亮深器异之。”
李贽:“张苞、关兴都有父风,可喜,可贺。”其实也是基于《三国演义》的评价。
悍勇张苞欲建功,可怜天不助英雄!武侯泪向西风洒,为念无人佐鞠躬。————罗贯中《三国演义》
二.卡牌相关
势力:蜀
体力:4
技能:父魂、武圣(获得技)、咆哮(获得技)
武将战功及称号:
技能战功:
龙兄虎弟
使用关兴张苞在一局游戏中发动父魂使用杀造成伤害至少3次
百胜战功(称号)
汉室中兴
使用关兴张苞获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)
武将特性:爆发>攻击>防御>控制=辅助
三.技能解析
技能文字描述:
父魂
你可以将两张手牌当【杀】使用或打出;当你于出牌阶段内以此法使用的【杀】造成伤害后,你获得"武圣"和"咆哮",直到回合结束。
武圣(获得技)
你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮(获得技)
锁定技,你使用【杀】无次数限制。
技能简析:
【父魂】:只要有两手牌(不包括董白给的不能用的黑牌)就不会断杀,回合外可以防御决斗和南蛮入侵,回合内按此法打出的杀造成伤害后本回合获得技能【武圣】和【咆哮。
【武圣】:牌堆一大半都可以是杀。
【咆哮】:只要包养到位,杀够多,距离也够,敌方没有神防具,没有连弩也能杀他个人仰马翻。
三个技能叠加,【咆哮】无限杀加上【武圣】的红牌杀以及【父魂】的双手牌当杀,在不影响攻击距离的情况下,大部分牌都可以杀出去。爆发远超父辈。
技能使用技巧:
当关兴张苞的手牌不多且攻击距离内没有卖血补牌队友的时候,如无必要,不必发动【父魂】。
当关兴张苞手牌不多不多且攻击距离内有1血以上卖血补牌队友(特别是荀彧)的时候,可以对其发动【父魂】,获得技能的同时可以拿牌来一波爆发。
当关兴张苞有大把牌想要爆发的时候,此时【父魂】造成伤害获得技能很重要。【父魂】的对象的优先级依次为卖血队友(特别是标郭嘉、明显没闪的敌人(特别是非卖血的)、健康的非卖血队友、可能有闪的敌人。
若场上有有装备牌的曹冲,即便攻击范围内有1血0牌的敌人也不要去杀,除非有连弩或队友关平。
当关兴张苞是反贼的时候,有必要时可以收掉残血队友求一波爆发。
作为关兴张苞的队友:
在关兴张苞有大把牌的时候,不要闪避【父魂】,包括自己是残血不闪会死的情况下,给关兴张苞一个爆发的机会,若是卖血补牌武将应该在掉血后给其补牌。
作为关兴张苞的敌人:
要有留闪意识,有些一伤害的杀可以视情况不闪,若是能骗到一把牌的关兴张苞对你发动【父魂】然后弃牌就赚大了
四.武将配合与克制
配合好的武将:
装备区补牌系:有二张、虞翻、吴国太、张郃、SP曹洪等。作为菜刀,缺攻击距离无疑是很尴尬的事。
补手牌系:有(界)刘备、曹叡、荀彧、鲁肃、SP刘协、SP糜竺、夏侯氏、钟繇、(界)郭嘉、(界)徐庶、界夏侯惇、陈宫、钟会、王异、孙坚、孙策、SP司马朗等。特别是郭嘉、荀彧、钟会等,既可补装备和杀,还可以挨关兴张苞的【父魂】送其技能。
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。可以帮助关兴张苞更有效的输出。
关兴张苞克制的武将:对杀无防御的武将,太多不举例。
克制关兴张苞的武将:
拆迁流:(界)张辽、刘封、张郃、界华佗、凌统、吴国太等。可以去掉关兴张苞的攻击距离,或减少关兴张苞的手牌数量,影响其输出。
对杀有防御的武将:卧龙诸葛亮、SP诸葛恪、(界)大乔(特别是装备了长刀和减一马,可以流离给关兴张苞脆皮队友的时候)、SP大乔小乔、伏皇后(道理同大乔)、刘禅、SP赵云、曹昂、陈宫等。
回合限制武将:(界)大乔、满宠、曹丕等。不多说,少有武将不怕少回合的(别黑孙策)。
五.身份适应
主公(不推荐,1.5分,满分5分)
关兴张苞当主公的表现很依赖忠臣的表现,包养类忠臣可以给关兴张苞攻击距离和足够的手牌进行爆发,强力菜刀忠臣也可以补刀收人头。不过反贼也会针对选防御将或者拆迁办,或防御杀或拆主公的武器攻击马和手牌,如果有个毒菜反,那可就恶心的不行了。总体上看,当主公是不太给力,运气好才有戏。
忠臣(包养类及群伤型主公推荐,4分)
(界)刘备、曹叡、郭嘉等包养武将、以及群伤能力强的武将如袁绍当主公时,忠臣可以考虑用关兴张苞,对反贼进行强力打击,迅速建立有利局面。其他类型主公就不大推荐了。
反贼(嘲讽高主公局推荐,4分)
通常而言,主公负嘲讽,忠臣也会选择负嘲讽的武将,这时候关兴张苞做反贼可能发挥平平。而主公的嘲讽高,那么忠臣也会选嘲讽高的武将帮主公拉嘲讽,以免主公轻易被推,这时候关兴张苞的发挥则会好很多,队友配合好的情况下,速推主公不难。
内奸(一般,袁绍局推荐,3分)
作为4血菜刀且有可能打出多杀,虽然防御较差,但关兴张苞做内奸还是个不错的人选。长武器前期可以适当藏着(因为有攻击距离的关兴张苞嘲讽还是挺高的,忠反都会担心自己遭殃从而破坏掉),瞅准机会再挂上开一波爆发,弊端是基本没人会故意让关兴张苞【父魂】杀中送技能。在袁绍主公局,袁绍的【乱击】可以清闪,关兴张苞当内奸的发挥会好很多。
六、在常备主公局的发挥
刘备、界刘备
忠臣:很好。(界)刘备可以根据忠臣的需要仁德不同的牌,有距离手牌又多的关兴张苞忠臣一旦行动且获得父辈技能,可以预见反贼的减员了。
反贼:一般。即便是远位关兴张苞反贼如果开局能骗到一波仁德牌,一般也不容易获得【武圣】和【咆哮】,谁都会有戒备之心,除非确实运气好杀到个没闪的人了。其他情况就没什么好说了,看忠臣和队友的选将及配合了。
孙权
忠臣:一般。都是需要包养才能更强大的武将,互相不能包养,相性一般。如果能补刀命中的话会有所发挥。
反贼:不错。孙权主公没有防御技能,导致很容易被速推,后位近主反贼可以考虑选关兴张苞,运气好秒主不在话下,当然也有活不到出牌的可能性(被击杀被乐)。
曹操、界曹操
忠臣:一般。(界)曹操局如果有较多AOE的话,关兴张苞可以补刀收反,但自身的防御也会是个问题。
反贼:不好。不考虑忠臣选将的话,关兴张苞去杀标曹操的牌都会被曹操拿去,界曹操还可以选择从牌堆摸牌,费了大力气可能收效一般。
张角
忠臣:不好。也都是都需要包养,而互相没包养也没配合,关兴张苞要多杀得先命中,即便杀他人命中获得技能,张角又能有多少闪呢。
反贼:不好。张角有闪有黑牌的时候,就愁没人杀自己了,除非是后位反并且前面有给力的拆迁办队友。
袁绍
忠臣:很好。在袁绍局,一般首轮都会发动【乱箭】,可以清掉反贼的闪,关兴张苞只要能行动很可能打出爆发。
反贼:一般。不过也有机会当收队友狂魔,然后一局弑主。 内奸:很好。道理同忠臣。当内奸运气就更重要了,毕竟还需要杀死反贼忠臣最后杀死主公才能获胜,比当忠臣杀完反贼更难达成。
曹丕
忠臣:一般。在前位第一轮难有作为,杀主公主公会纠结要不要闪,杀下家也难建功。因为现在克制曹丕的武将越来越多,反贼开局推主也不是很虚,关兴张苞忠臣在后位的时候,行动的时候可能看到的就是个残血曹丕,也不能和曹丕配合太多。多牌放逐的时候可以考虑翻关兴张苞补牌,待其下次行动来一波爆发。
反贼:不好。对曹丕没有克制作用,没有很给力的包养发挥有限,想要速推主公很难,曹丕的【放逐】对反贼会很伤,一波打不死就要等着挨打了。
董卓
忠臣:一般。因为崩坏的存在,拖的越久对董卓来说是越不利的,所以要求忠臣有一定的输出和爆发,争取快点进入残局,关兴张苞有输出能力但还需要有包养,而董卓并没有包养能力。发挥得看另一个忠臣和牌运是否给力了。
反贼:一般。董卓难以速推,关兴张苞的发挥看忠臣和反贼队友的选将和配合了。
刘禅
忠臣:一般。放权关兴张苞并没有定向包养作用,很可能只是多摸2牌,要看运气是不是摸到想要的。差距离或【父魂】杀不中都会很尴尬。好的配合在于响应激将基本没问题。
反贼:不好。【享乐】神技还是挺克制关兴张苞的。
孙策
忠臣:不好。孙策的忠臣一般来说需要有点抗揍能力,另外觉醒孙策不是那么好等到的,所以不适合。
反贼:不好。孙策主局,忠臣选不动白防御将的概率还是挺高的,另外开局强推孙策的话,很可能会送其安全觉醒。再加上【激昂】神技,关兴张苞发挥会有限。
七、总体评价
关兴张苞是个有机会大爆发的菜刀武将,不过比较吃配合,攻击距离(基本靠包养)和【父魂】命中(基本杀队友)都很重要,在不确定敌方没闪的时候,如果有大把牌,宁可【父魂】先杀队友,即便其不是卖血补牌将。
在身份场,不推荐当主公,当忠臣或反贼在快节奏局都会有不俗发挥。当内奸的话基本没人会故意被【父魂】命中送技能,所以除了袁绍主局都不大推荐。
在欢乐成模式里,1号位选,开局少张牌影响输出,后位选容易被各种限制,并不是个很好的选择,其他将更差的时候也可堪一用。
忆往昔,在4V4天梯第一个赛季,将池里是有关兴张苞的,界刘备和荀彧也都有,可以想象一下,在对面没有很克制菜刀的组合的情况下,界刘备把牌全给了关兴张苞,关兴张苞【父魂】杀荀彧,掉血卖牌给刘备,然后关兴张苞就可以杀对面个人仰马翻了,画美不看。还好这个没什么趣味的组合被拆散了。
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