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游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
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忠肝义胆 界关羽 蜀 四勾玉出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。
(3)-【技能分析】-【武圣】:保持原版不变,保证了关羽局局一杀的稳定输出,可蓄爆,可挂连弩爆发,还可以抗南蛮、克决斗,只是进攻性却受到藤甲和八卦的影响。由于红色牌多为闪,因此弃牌阶段在杀闪之间优先选择保留红闪,四闪手牌基本可以立于不败之地。
【义绝】界关羽的核心技能,相当于一张过河拆桥,还带有回复属性。一旦拼点获胜后,当回合对方不能使用或打出手牌,在关二哥的刀下基本就是毫无招架之力,同时也可以让对手的非锁定技失效,诸如荀彧、郭嘉等为代表的一干魏国卖血流技能都不能发动。而即使拼点没有赢,负面代价几乎为零,关羽可以自由选择是否为对方回复一点体力。当然,关键时刻也可以找自己队友去拼点,可以用小点数牌给队友提供回复能力。只不过,【义绝】在回合内发动次数唯一、指定目标唯一,与同为拼点系的菜刀流“总瓢把子”太史慈相比,威力会稍微逊色一些,但界关羽近乎强命攻击,依然可以顺利进行“破核”工作。
※ 拼点无论输赢,都可以让三血将一阵肉痛。手牌质量良好的情况下,回合内秒杀三血将完全有可能。※ 界关羽的思路有两种:一种是每局一杀的稳定输出,偶尔用手中废牌拆换敌方手牌;一种是波浪式爆发,一个回合的蓄爆就可以形成小爆发,针对性地击破对方核心。
总评:有人云:“界关羽进可铁骑、潜袭,退可陷阵、青囊”。描述有所夸张,但与原版关羽相比,界关羽整体确实大幅度增强,进攻的侵略性有很大程度提升,与队友的配合上会比像界黄盖这样的孤胆英雄好一些,在军争场表现较为强势。界关羽的强势体现在中后期的残局,【义绝】绝对是一血将的噩梦。强势的外在表现就是嘲讽高,而关羽防御相对弱势,所以需要尤其装备和队友的保护。界关羽的最大不足之处就是距离,没有一把趁手的武器,关二哥对局势的影响是还是有限的。缺手牌的问题似乎也是致命的,但要是有刘备、荀彧之流包养的话,界关羽的出现绝对可以让对方眼前一黑。
(4)-【武器适配】-
[按语:虽然每件武器对于缺距离的界关羽来说都是弥足珍贵的,但不同的武器在界关羽手里确实能发挥出不一样的效果。以下简要分析武器装备的适配性,就当是为使用借刀杀人时提供的选择参考]
1.【适配神器】
诸葛连弩:武圣可以保证杀的续航能力,拼点成功后,发动诸葛连弩一轮输出的伤害非常可观。
青缸剑:义绝拼赢后,对方虽然不能出牌,但八卦阵还是可以继续发动的。装备青釭剑,可以保证百分百伤害。
古锭刀:对于拼点武将而言,一张拼点牌无异于一张过河拆桥,有时候你拆的可能是对方的唯一,所以号称不断杀的关羽再接着发动古锭刀,威力可以惊人。
方天画戟:界关羽对手牌的利用率较高,一轮输出后手牌几乎所剩无几,所以有很大可能清空手牌触发方天画戟的特效。当然这种破釜沉舟式的险招的前提是队伍里有荀彧、郭嘉之流补牌。
2.【鸡肋武器】
青龙偃月刀:对原版关羽来说,青龙刀算是一把神器,缘自于他不断杀的续航能力。但界关羽发动【义绝】成功后,对方只能引颈待戮,就没有发动青龙刀的必要,假如拼点失败,要不要继续使用杀也是需要智慧的,毕竟每一张牌对二哥来说都太珍贵了。
丈八蛇矛:话说关羽什么时候会断杀?答案是,没牌的时候。
贯石斧:义绝成功就没有贯石的必要;一旦义绝失败,杀还被对方闪,试问还会继续贯石?四牌一血的收益是负数,除非对方濒死
3.【中性武器】
麒麟弓:可以提供额外收益(拆马),但作用有限,主要还是提供距离。
寒冰剑:两牌换两牌的代价,得暗自斟酌,如果猜到对方手中多桃,从换牌的质量而言,收益可能是正的。
朱雀羽扇:假如对方连上了铁锁,义绝成功的话关羽属性杀的伤害几乎百分百命中,这样至少对方不敢轻易装藤甲。主要还是提供距离。
(5)-【武将生克】-
配合武将(补牌流、武器控)界关羽手牌消耗量过大,因此对手牌量的需求较高,缺乏高质量手牌的界关羽很难打出威风。因此诸如可以卖血补牌的荀彧、郭嘉、孙坚等,以及可以进行回合外补牌的刘备、徐庶等,这些武将都能够为界关羽提供续航能力和自保能力;而关平的龙吟能助界关羽打出爆发。另一方面,手短是界关羽最大的缺陷,一手爆发牌的关羽可能被一匹+马憋到死,所以能给关羽提供武器装备的武将也能进行配合,比如吴国太、曹洪。
克制武将(卖血流) 几乎克制一切卖血流。【义绝】拼点成功后,回合内例如荀彧、郭嘉、曹冲、曹丕、钟会等一大批卖血流技能都将变废。另外,沮授的防御技【矢北】在界关羽面前也不再稳固,三血冲阵云就更不用多说;华佗、国太等一些回合外补血的武将也难以发动技能对濒死队友施予援手了。
克制界关羽的武将(拆迁系) 关羽几乎没有防御技能,始终依赖手牌进行防御,因此诸如甘宁、凌统、张辽、界华佗等拆迁队都可以让界关羽头疼不已;徐晃的【断粮】比乐不思蜀更为可怖;而诸葛亮的【空城】、法正的【恩怨】、陈宫的【智迟】、火诸葛的【八阵】等锁定技可以阻滞界关羽的进攻。不得不说的是,邓艾对界关羽来说也算是比较棘手的,毕竟义绝拼点可以触发【屯田】。
(6)-【身份分析】-
主公★★★☆☆
作为主公,最重要的是自己得站得住。界关羽爆发较高,五血的优势可以增加蓄爆的潜力,但防御相对较弱,没有自我回血技能,在反贼的集火之下很容易被速推,因此需要忠臣的强力辅助,如果有刘备、徐庶、荀彧这些忠臣辅佐的话,界关羽主的表现还是可以很优秀的。
忠臣★★★★☆
刘备主的神忠,其他情况下不推荐近位忠,这样很容易被不明真相的主公盲狙。界关羽的嘲讽不下于主公,能攻能补,很多时候会成为反贼首个集火的目标。这能一定程度上让主公喘口气,撑过反贼的前期优势期。关键时刻还能给主公加血,但要避免义绝施救时其手上只剩唯一手牌的尴尬。
反贼★★★★★
反贼是界关羽比较适合的身份。因为义绝在回合内是限定的,所以明确的目标可以使界关羽并力一向,近位反尤其能实现对主公的速推。当然即使身在远位,拥有义绝拆迁技能的二哥也不会太没存在感。界关羽本身的输出能力并不弱,完全能够胜任作为团队的输出核心,但太需要队友的辅助和保护。
内奸★★☆☆☆
内奸的必要条件之一就是低调和防御,而界关羽的高嘲讽和低防御很难使他活到最后,前期基本成为反贼集火的目标。尽管改版后的界关羽控制能力有所提升,但八人局控场还是心有余而力不足。即使进入主忠内局,面对主忠的合攻,界关羽依然显得力不从心。所以不推荐当内。
【结语】:改版后的界关羽综合素质都有很大提升,运用上变得更加灵活,强度在中上等,即使关二哥在距离短板和爆发不稳定等问题上饱受争议,但其所拥有的核心技能【义绝】使其在军争场绝不至于显得太平庸。
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