抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
天书乱斗活动将于8月2日版本更新结束后开启,于9月24日23:59:59结束。本次在活动场天书乱斗中,新增了挑战模式——百战天书,百战天书预设了多重关卡,玩家们通过关卡可以挑选技能获得,并挑选效果:回复体力或摸牌。而且敌将会随关卡递进越来越强大,使整场游戏趣味和挑战性更饱满,敬请您体验。本次活动奖励和活动规则详情如下:
1、开启时间:天书乱斗于8月2日版本更新后开启;百战天书于8月28日早上10点开启。
2、进入条件:玩家等级到达20级,拥有足够门票乱斗券(天书乱斗中每局消耗乱斗券*1,百战天书每局消耗乱斗券*5)。
3、游戏人数:3名玩家组队参与,对抗敌方AI敌将。
4、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露(每名玩家单局游戏最多使用甘露复活5次)使用。
5、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩史涣、梁兴。
6、牌堆情况:本玩法中使用军争卡牌(不包含木牛流马、乐不思蜀、兵粮寸断;诸葛连弩替换为连弩)
7、玩家特权:武将特权和将灵特权均生效。
8、胜利条件:击杀敌将首领(游戏第10轮结束后或对局时长大于1小时本局将自动结束)
9、虚拟偶像助阵彩蛋:在“天书乱斗”与“百战天书”两个模式中,增加虚拟偶像武将助战功能。虚拟偶像为友方AI武将,将会辅助玩家共同对抗敌人。
本次的玩法中,玩家可通过挑战天书乱斗或者百战天书获得积分和碎片(两个模式积分、碎片共用,用以领取或兑换奖励);
天书乱斗积分和碎片奖励详情:
奖励内容 | 通过0关 | 通过1关 | 通过2关 | 通过3关 | 全部通关 |
积分奖励 | 0 | 2 | 4 | 6 | 10 |
碎片奖励(休闲) | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
碎片奖励(普通) | 1 | 2 | 4 | 6 | 10 |
碎片奖励(困难) | 1 | 3 | 6 | 9 | 15 |
通过关卡数 | 积分奖励 | 碎片奖励 |
0 | 0 | 5 |
1 | 5 | 9 |
2 | 10 | 18 |
3 | 15 | 27 |
4 | 20 | 36 |
5 | 25 | 45 |
6 | 30 | 54 |
7 | 35 | 63 |
8 | 40 | 72 |
9 | 45 | 81 |
10 | 50 | 90 |
兑换起止时间:8月2日版本更新结束后至9月24日23:59:59;
兑换道具 | 天书残页数量 | 限购次数 |
C级将灵:马忠 | 1200 | 1 |
皮肤包 | 50 | 4 |
精致皮肤包 | 150 | 4 |
锦囊袋 | 50 | 8 |
夺宝券*5 | 50 | 8 |
稀有将印宝箱 | 250 | 8 |
史诗将印宝箱 | 500 | 4 |
武将招募令 | 100 | 1 |
功勋*10 | 20 | 不限 |
银两*150 | 10 | 不限 |
鲜花*10 | 30 | 不限 |
转生丹 | 500 | 3 |
大将军印 | 800 | 2 |
枭雄金印 | 3200 | 1 |
高级转生丹 | 1000 | 1 |
脱兔悍拒*关银屏 | 1000 | 1 |
积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级乱斗令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:
累计积分 | 普通奖励 | 高级奖励 |
0 | 天书残页*50 | 天书残页*200 |
100 | 传说灵韵石*3 | 武将招募令*5 |
500 | 武将招募令*1 | 天书残页*500 |
900 | 转生丹*1 | 高级转生丹*1 |
1300 | 天书残页*500 | 武将招募令*5 |
1800 | 武将招募令*1 | 枭雄金印*1 |
2300 | 高级转生丹*1 | 狂龙怒战*关羽 |
后续每200 | 天书残页*200 |
活动时间:2021-08-02 版本更新后至2021-09-24 23:59:59
活动期间,系统会汇总玩家累计获得的乱斗积分总数并进行排名,每小时刷新一次天数乱斗排行榜。
活动结束后结算排名,获得对应名次可以得到相应的奖励,奖励具体展示如下:
积分奖励 | 奖励1 | 奖励2 |
第1名 | 动态水晶*5 | 史诗将印宝箱*5 |
第2名 | 动态水晶*5 | 史诗将印宝箱*3 |
第3名 | 动态水晶*5 | 史诗将印宝箱*2 |
第4-10名 | 动态水晶*5 | |
第11-50名 | 动态水晶*3 | |
第51-100名 | 动态水晶*2 |
关卡 | 人数(玩家 VS 敌将) | 敌将组合 | 行动顺序 |
第一关 | 3 V 3 | 普通武将组合 |
第一关:①号玩家先行动。之后每一关开始的行动位置由上一关最后进行回合的角色确定。
具体:①号玩家回合内过关,下一关由②号玩家开始行动;
②号玩家回合内过关,下一关由③号玩家开始行动;
③号玩家回合内过关,下一关由①号位上家的BOSS开始行动;
虚拟偶像及BOSS回合内玩家过关,下一关由①号玩家开始行动
|
第二关 | 3 V 3 | 小怪组合或神武将(神武将,十二生肖,年兽夕兽) | |
第三关 | 3 V 2 | 中怪组合(黑白无常,牛头马面,日夜游神,豹尾,鸟嘴,鱼鳃,黄蜂,工会争霸战BOSS,白起,火神祝融。水神共工) | |
第四关 | 3 V 2 | 随机两大怪(阎王、涛神、曹娥、少昊、旱魃、玄女。其中,玄女、旱魃为特殊BOSS,只有队伍中有玩家拥有S级将灵才会有概率随机匹配到。) | |
过关规则:玩家在一个关卡中取得胜利后进入下一关,所有的状态保留,包括武将体力、手牌、装备区的牌、武将牌上的牌、武将标记、修改后的技能等。已阵亡的玩家仍然处于阵亡状态。 玩家过关后,进入下一关之前,会进入选择界面,每名玩家同时选择一些即时效果和一个技能(技能随机且不重复)。每个玩家选择1个效果+1个技能。 |
1,玩家通过组队,对抗不同关卡的敌方敌将(两个模式敌将将池相同);通过前5关每过一关都可以选择一次技能,后续通过5的倍数关时方可选择一次技能。
敌方武将随关卡递增会有场景技增强的效果(X>0,即从第十一关开始,关卡的递进敌将会有如下的场景技能增强),详情如下:
关卡 | 敌将场景技能 |
10X+1 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+2 | 回合开始时摸1张牌 |
10X+3 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+4 | 回合结束时摸1张牌 |
10X+5 | 回合开始时回复1点体力 |
10X+6 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+7 | 回合开始时摸1张牌 |
10X+8 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+9 | 回合结束时摸1张牌 |
10X | 造成伤害时,伤害值+1 |
2,狂暴机制:
A.每关的第五轮开始时(只第五轮该机制才生效),所有角色玩家弃置各自区域里的所有牌。
B.每关的第七轮起(第七轮开始之后的每轮该机制皆生效),玩家角色玩家在各自的回合开始时失去1点体力。
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 8 | 神 | 6 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
烈奔 | 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数。 | |||||
困难 | 男 | 16 | 神 | 10 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
烈奔 | 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数且伤害+1。 | |||||
神躯 | 锁定技,当你受到1点伤害后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,你摸一张牌,伤害来源弃置一张牌。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 女 | 8 | 神 | 6 | 帝师 |
当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。
|
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 帝师 | 当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。 |
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
玄烈 | 锁定技,回合结束时,对所有本回合你获得过其牌的敌方角色依次造成1点伤害。 | |||||
困难 | 女 | 16 | 神 | 10 | 帝师 | 当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。 |
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
玄烈 | 锁定技,回合结束时,对所有本回合你获得过其牌的敌方角色依次造成1点伤害。 | |||||
神躯 | 锁定技,当你受到1点伤害后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,你摸一张牌,伤害来源弃置一张牌。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+1,杀造成的伤害+1。 |
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 | |||||
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+1,杀造成的伤害+1。 |
杀神 | 你可以将手牌中的任意牌当杀使用或打出。每回合你使用的第一张杀造成伤害后,摸一张牌。 | |||||
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 | |||||
困难 | 男 | 10 | 神 | 8 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+2,杀造成的伤害+1。 |
杀神 | 你可以将手牌中的任意牌当杀使用或打出。每回合你使用的第一张杀造成伤害后,摸两张牌。 | |||||
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.受到你造成的1点火焰伤害。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.受到你造成的1点火焰伤害。 |
困难 | 男 | 10 | 神 | 8 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置两张红色牌;2.受到你造成的2点火焰伤害。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置一张手牌。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置一张手牌。 |
困难 | 男 | 10 | 神 | 8 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置两张手牌。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 8 | 神 | 6 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到1点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害-1。 | |||||
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到1点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害-1。 | |||||
困难 | 男 | 16 | 神 | 10 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制。所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到2点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害无效。 |
难度 | 性别 | 血量 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 女 | 8 | 神 | 6 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸两张牌。 | |||||
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸两张牌。 | |||||
心悸 | 锁定技,当你于回合外因弃置而失去手牌时,你对当前回合角色造成1点伤害。 | |||||
困难 | 女 | 16 | 神 | 10 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸三张牌。 | |||||
心悸 | 锁定技,当你于回合外因弃置而失去手牌时,你对当前回合角色造成1点伤害。 |
性别 | 势力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 瑰杀 | 当其他角色使用【杀】时,你可以弃置一张牌使该【杀】伤害+1,且不计入出杀次数。 |
姝丽 | 当其他角色使用【杀】造成伤害后,你可以与其各摸一张牌,每回合限触发两次。 | ||||
虚像 | 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。 |
性别 | 势力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 桃宴 | 回合开始时,你可以令至多两名其他角色从牌堆获得一张【桃】并摸一张牌。 |
妍丽 | 你的回合外,当有角色进入濒死状态时,你可以令其回复至1点体力并摸一张牌,每轮限一次。 | ||||
虚像 | 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。 |
性别 | 势力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 闪舞 | 当其他角色成为【杀】的目标时,你可以弃置一张【闪】 ,取消该【杀】的所有目标。 |
娴丽 | 当你失去手牌中的【闪】时,可以获得当前回合角色一张牌,每回合限触发两次。 | ||||
虚像 | 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。 |
性别 | 势力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 美酿 | 当其他角色出牌阶段开始时,你可以令该角色视为使用一张【酒】,且不计入酒的使用次数。 |
媱丽 | 当其他角色于其出牌阶段内使用【酒】后,你可以令该角色在此回合中使用的下一张【杀】目标数+1,且无法被响应。 | ||||
虚像 | 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。 |
性别 | 势力 | 血量 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
女 | 群 | 4 | 4 | 乐虞 | 当一名角色回合开始时,你可以弃置三张牌令其进行判定:如果判定结果不为红桃,则该角色跳过出牌阶段。 |
媛丽 | 当一名角色跳过出牌阶段时,你可以选择一名其他角色,你与其各摸一张牌。 | ||||
虚像 | 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。 |
抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督