[十周年][公告]《三国杀十周年》魁拔联动活动场限时开启

发布时间:2021-05-29 14:41:02

亲爱的《三国杀十周年》玩家:

      6月1日,三国杀十周年与魁拔联动的PVE活动场《魁拔》模式限时上线;魁拔模式根据剧情推进分为两期,每期中将会面对不同的敌人;活动提供“魁拔”和“群英”两种阵营和不同难度供玩家选择,玩家在不同的阵营中随着势力变化还会触发各类事件;在本次魁拔模式中,还新增了很多魁拔角色的敌将,除此之外还有招募令、转生丹、灵韵石、传说皮肤等超多奖励等你来拿,惊喜多多。


本次活动奖励和活动规则详情如下:


基础规则

1,开启时间:2021年6月1日10:00:00——2021年7月11日23:59:59

2,进入条件:玩家等级到达20级;拥有足够门票魁拔券。

3,游戏人数:3名玩家组队参与,对抗敌方AI敌将,牌局内取得胜利后可削减敌对阵营势力值

4,胜利条件:累计对敌方阵营敌将造成伤害,直到全服玩家合力将敌对阵营敌将优先击杀。(当游戏时长超过1小时,则游戏自动结束,按当时的通关情况结算胜利或失败的奖励。未逃跑的玩家可以正常获得奖励

5,牌堆情况:本玩法中使用军争卡牌(不包含木牛流马;诸葛连弩替换为连弩;移除乐不思蜀和兵粮寸断。)

6,禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂。

7,道具消耗:每次进入游戏,需要消耗1魁拔券(魁拔券每天补充至5个,大于等于5个不补充),魁拔券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。 100元宝=1魁拔券,500银两=1魁拔券

8,道具使用:支持手气卡、换将卡(仅武将模式)、甘露使用。


挑战奖励

本次挑战奖励共有三种:分为脉力碎片、魁拔之证、群英之证;其中,脉力碎片在不同轮次、难度和阵营中都可以获得,用以解锁纹耀和脉兽;魁拔阵营的挑战奖励是魁拔之证,群英阵营的挑战奖励则是群英之证;6月1日至6月20日为第一期,6月21日至7月11日为第二期。

根据玩家选择的阵营和挑战的不同轮次、难度可获得对应的奖励,具体详情如下:


期数 奖励 0<=造成伤害百分比<30 30<=造成伤害百分比<60 60<=造成伤害百分比<100 造成伤害百分比=100
第一期”魁拔“&”群英“ 脉力碎片 1 2 3 4
魁拔之证/群英之证:休闲 1 1 2 4
魁拔之证/群英之证:普通 1 3 6 10
魁拔之证/群英之证:困难 1 4 8 15

第二期”魁拔“&”群英“


脉力碎片 1 2 3 4
魁拔之证/群英之证:休闲 1 1 2 5
魁拔之证/群英之证:普通 1 3 6 12
魁拔之证/群英之证:困难 1 4 8 18


战令奖励

积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级魁拔令激活(消耗3000通用元宝购买)普通奖励和高级奖励详情如下:


累计积分 普通战令奖励 高级战令奖励
0 魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1 魁拔之证*100、群英之证*100
50 招募令*1、脉力结晶*1 招募令*2
100 魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1 豪华皮肤包*1
200 传说灵韵石*1 招募令*2
300 魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1 豪华皮肤包*1
500 传说灵韵石*1 招募令*2
700 魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1 豪华皮肤包*1
900 招募令*1 招募令*2
1100 魁拔之证*25、群英之证*25、脉力结晶*1 豪华皮肤包*1
1300 传说灵韵石*1 招募令*2
1600 招募令*1 豪华皮肤包*1
1900 枭雄金印*1 招募令*5
后续每200 魁拔之证*100、群英之证*100


排行榜奖励

时间:2021年6月1日魁拔活动场上线后——2021年71123:59:59,并且每轮次重置一次。

排行榜奖励
积分奖励 奖励
第1名 动态水晶*2+史诗将印宝箱*2
第2名 动态水晶*1+史诗将印宝箱*2
第3名 动态水晶*1+史诗将印宝箱*1
第4-10名 动态水晶*1+稀有将印宝箱*1
第11-50名 稀有将印宝箱*1
第51-100名 普通将印宝箱*2


商店兑换

时间:2021年6月1日10:00:00——2021年7月12日 23:59:59


所需道具 魁拔之证 群英之证
兑换道具 兑换数量 限购次数 兑换数量 限购次数
皮肤包 50 2 50 2
精致皮肤包 150 2 150 2
豪华皮肤包 250 1 250 1
锦囊袋 50 3 50 3
夺宝券*5 50 3 50 3
普通将印宝箱 50 5 50 5
稀有将印宝箱 250 3 250 3
史诗将印宝箱 500 1 500 1
武将招募令 100 1 100 1
功勋*10 20 不限购 20 不限购
银两*150 10 不限购 10 不限购
鲜花*10 30 不限购 30 不限购
转生丹 500 1 500 1
大将军印 800 1 800 1


战斗介绍

1)游戏轮次变化及关卡

轮次变化:

1,玩家必须先选择阵营才能创建房间或加入游戏,玩家选择阵营后本轮次不可更换阵营。本轮次结束后进入30分钟冷却,冷却结束后下一轮次开始后玩家可重新选择阵营;

2,每个轮次开始时,双方阵营初始势力值均为1000万,当一方阵营剩余势力值值到达300万时,该势力进入第二阶段;

3,进入第二阶段后,牌局内对应的BOSS会发生变化,第一阶段名称为”破军“,第二阶段名称为”决战“。


玩家选择阵营后可自由选择所属阵营下不同难度的牌局,玩家方每杀死一个敌方AI,击杀者可以回复1点体力,体力为满则改为摸两张牌。不同阵营同难度的牌局下敌人会有所区别,所属阵营所对抗的BOSS详情如下:

阵营 阶段 人数(玩家 VS BOSS) BOSS组合
“群英”阵营,第一期 阶段一 3 V 3 主将:固定幽弥狂
小兵:灵山军士兵四选二
阶段二 3 V 3 主将:固定海问香
副将:于吉,吕布,张角选二
”魁拔“阵营,第一期 阶段一 3 V 3 主将:固定卡拉肖克潘
小兵:神圣联盟士兵四选二
阶段二 3 V 3 主将:蛮吉,镜心二选一
副将:左慈,诸葛亮,周瑜选二
“群英”阵营,第二期 阶段一 3 V 3 主将:幽弥狂(觉醒)或海问香(觉醒)二选一
小兵:灵山军士兵四选二
阶段二 3 V 1 蛮吉(觉醒)或者神吕布,二选一
”魁拔“阵营,第二期 阶段一 3 V 3 主将:固定卡拉肖克潘(觉醒)
小兵:灵山军士兵四选二
阶段二 3 V 1 神诸葛亮,神周瑜二选一


2)牌局座次


  • 3v3统一座次信息,从一号位开始行动


  • 3v1统一座次信息,从一号位开始行动



3)事件机制详情

事件分阶段,每个势力都有三个阶段的事件。魁拔方为:魁拔觉醒->脉兽突袭→背水一战,群英方为:东风骤起→红莲业火→背水一战。事件触发将根据当前双方阵营势力占比决定,详情如下:

触发条件 事件详情
群英方 东风骤起 当“群英”方势力值占比小于等于40%时 进行”群英”方牌局时将会获得增益:初始手牌+1
红莲业火 当“群英”方势力值占比小于等于30%时 进行”群英”方牌局时将会受到增益:玩家回合结束时,随机一名敌人受到1点火焰伤害
背水一战 当“群英”方势力值占比小于等于20%时

前三轮中,群英方玩家回合开始时按以下条件执行效果,仅执行一项:1,如果玩家已受伤,则回复1点体力;2,如果玩家手牌数小于体力上限,则摸两张牌

牌局结束时,对敌方阵营势力削减值调整为本场牌局对敌伤害的2倍。

魁拔方 魁拔觉醒 当“魁拔”方势力值占比小于等于40%时 进行”魁拔”方牌局时将会获得增益:初始手牌+1
脉兽突袭 当“魁拔”方势力值占比小于等于30%时 进行”魁拔”方牌局时将会受到增益:玩家回合结束时,随机一名敌人失去1点体力
背水一战 当“魁拔”方势力值占比小于等于20%时

前三轮中,魁拔方玩家回合开始时按以下条件执行效果,仅执行一项:1,如果玩家已受伤,则回复1点体力;2,如果玩家手牌数小于体力上限,则摸两张牌

牌局结束时,对敌方阵营势力削减值调整为本场牌局对敌伤害的2倍。


活动专属养成

——该活动专属养成仅在魁拔联动活动下生效。

该养成系统包含两种主要功能:纹耀功能和脉兽功能,您可通过对局获得战令积分,在战令中获得脉力结晶,消耗脉力结晶开启脉门,而再对应解锁新的功能。

1)脉门

本次活动共计开启6个脉门,需要随脉门进度按照顺序开启,玩家需要点击“解锁”后可消耗1个脉力结晶解锁下一等级的脉门。6个脉门分别为:仑泉,玄骨,朝迎风,昆海,幻血,暮还松。解锁指定脉门可开启指定的功能,详情如下:

脉门“仑泉”开启后,开启纹耀功能及民纹耀
脉门“朝迎风”开启后,开启侠纹耀;
脉门“幻血”开启后,开启将纹耀;
脉门“暮还松”开启后,开启脉兽功能。

2)纹耀

开启对应的纹耀功能后,您可通过在牌局中获得的脉力碎片解锁纹耀;纹耀有系列和等级之分,详细的系列为:风火林山;每个系列的纹耀都包含等级由低到高的三种纹耀:民纹耀,侠纹耀,将纹耀,民-侠-将纹耀解锁分别需要10、30、50脉力碎片。解锁高等级的纹耀需要先解锁同系列的前置低等级纹耀。您选择纹耀后可以在牌局中获得选择纹耀对应的技能。同时只能选择一个生效的纹耀。

纹耀对应的技能效果详细效果如下:

系列 等级 效果
锁定技,游戏开始时获得1张【闪】。
锁定技,回合结束时获得1张【闪】。
锁定技,每回合限两次,你使用或打出【闪】时摸一张牌。
锁定技,游戏开始时获得一张【桃】。
锁定技,游戏开始时体力和体力上限+1。
锁定技,回合开始时回复1点体力。
锁定技,游戏开始时获得一张【杀】。
锁定技,回合开始时获得一张【杀】。
锁定技,你【杀】的伤害+1。
锁定技,游戏开始时获得1张随机防具牌。
锁定技,每回合限一次,你拼点后摸一张牌。
锁定技,手牌数量不小于你的角色与你的距离+1。

3)脉兽

当您开启脉兽功能后(开启暮还松脉门),您可通过在牌局中获得的脉力碎片解锁脉兽(需要100脉力碎片),解锁脉兽以后,您可以选择已解锁的脉兽从而获得牌局内加成,脉兽可为您在牌局中获得全新的技能。脉兽类型和技能详细说明如下:

脉兽 技能名 技能
脉兽·风 风脉 每回合限两次,当你使用【闪】时,你可以获得当前回合角色一张手牌。
脉兽·林 林脉 锁定技,每轮限一次,当你造成伤害或受到伤害后,所有己方角色回复1点体力。
脉兽·火 火脉 每回合限两次,当你使用【杀】造成伤害时,你可令该伤害增加X,X为本回合你使用【杀】的数量且最大为2。
脉兽·山 山脉 每回合限一次,当你受到伤害时,你可以将该伤害减少1点并对伤害来源造成1点伤害。


敌方武将介绍

魁拔方

灵守军



难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 灵守 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置一张牌。
普通 6 5 灵山 锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵守 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置两张牌。
困难 8 6 灵山 锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵守 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置三张牌。


灵战军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 灵战 锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。
普通 5 5 灵山 锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵战 锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。
困难 7 6 灵山 锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵战 锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。

灵迅军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 灵迅 锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你随机弃置一张牌,并获得该敌方角色一张随机手牌。
普通 5 5 灵山 锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵迅 锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你随机弃置一张牌,并获得该敌方角色一张随机手牌。
困难 7 6 灵山 锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵迅 锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你获得该敌方角色一张随机手牌。


灵乱军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 灵乱 锁定技,敌方角色结束阶段如果手牌数多于两张,则弃一张牌。
普通 5 5 灵山 锁定技,当你受到方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵乱 锁定技,敌方角色结束阶段弃一张牌。
困难 7 6 灵山 锁定技,当你受到黑桃牌和方片牌造成的伤害时,该伤害-1。
灵乱 锁定技,敌方角色结束阶段弃两张牌。


圣斗军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 圣斗 己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。
普通 5 5 圣盟 锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣斗 己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。
困难 7 6 圣盟 锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣斗 己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。


圣护军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 圣护 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后该己方角色摸一张牌。
普通 6 5 圣盟 锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣护 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后你与该己方角色各摸一张牌。
困难 8 6 圣盟 锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣护 锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后你摸一张牌,该己方角色摸两张牌。


圣捷军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 圣捷 锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。
普通 5 5 圣盟 锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣捷 锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。
困难 7 6 圣盟 锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣捷 锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。


圣助军


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 圣助 锁定技,己方角色结束阶段摸一张牌。
普通 5 5 圣盟 锁定技,当你受到红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣助 锁定技,己方角色结束阶段摸一张牌。
困难 7 6 圣盟 锁定技,当你受到梅花牌和红桃牌造成的伤害时,该伤害-1。
圣助 锁定技,己方角色结束阶段摸两张牌。


幽弥狂


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
普通 8 5 雾妖 锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。
伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
困难 12 6 雾妖 锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。
伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置两张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。


幽弥狂(觉醒)


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置一张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
义友 锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。
普通 8 5 雾妖 锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。
伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置一张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
义友 锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。
困难 12 6 雾妖 锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。
伞剑 锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色需要弃置两张牌。
百战 锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
义友 锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。


海问香


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
普通 8 5 粼妖 锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。
惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
困难 12 6 粼妖 锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。
惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。


海问香(觉醒)


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
幻光 出牌阶段,你使用的第一张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。
普通 7 5 粼妖 锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。
惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
幻光 出牌阶段,你使用的前两张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。
困难 10 6 粼妖 锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。
惊虹 锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
纹甲 锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
幻光 出牌阶段,你使用的前四张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。



卡拉肖克潘


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
普通 8 5 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
专对 当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。
困难 12 6 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
专对 当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。



卡拉肖克潘(觉醒)


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
天辩 你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。
普通 8 5 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
天辩 你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。
专对 当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。
困难 12 6 王剑 锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具。
天义 出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。
天辩 你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。
专对 当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。


镜心


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 光势 锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得2个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。
光灭 每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。
普通 8 5 天神 锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。
光势 锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得2个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。
光灭 每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。
困难 12 6 天神 锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。
光势 锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得3个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。
光灭 每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。



蛮吉


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 5 4 霸冲 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。
齐衡 觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1
普通 8 5 魁体 锁定技,当你受到【杀】的伤害后,你摸一张牌。
霸冲 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。
齐衡 觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1
困难 12 6 魁体 锁定技,当你受到【杀】的伤害时,该伤害-1,然后你摸一张牌。
霸冲 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。
齐衡 觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1


蛮吉(觉醒)


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 15 4 巨力 锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的【杀】。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1
普通 24 5 魁躯 锁定技,当你受到1点伤害后,你摸一张牌。
巨力 锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的【杀】。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1。
困难 36 6 魁躯 锁定技,当你受到1点伤害后,你摸一张牌,伤害来源随机弃置一张牌。
巨力 锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的牌。
魁拔 锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1。




群英方


于吉


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 妖惑 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与随机一名敌方角色交换手牌,然后该敌方角色摸2张牌。
普通 6 5 妖惑 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与手牌数最多的一名敌方角色交换手牌,然后该敌方角色摸2张牌。
千幻 当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。
困难 9 6 妖惑 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与手牌数最多的一名敌方角色交换手牌。
千幻 当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。


张角


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 雷击 每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
鬼道 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
普通 6 5 雷击 每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
鬼道 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
谏征 当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。
困难 9 6 雷击 每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
鬼道 当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
谏征 当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。



吕布


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭 当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
普通 7 5 无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭 当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
战甲 锁定技,每回合限一次,当你受到大于2点的伤害后,摸两张牌。
困难 10 6 无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
利驭 当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
战甲 锁定技,每回合限一次,当你受到大于2点的伤害时,将此伤害减至2点,然后摸两张牌。



左慈


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 4 4 化形 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。
仙体 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。
仙符 锁定技,当你于回合外失去手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。
普通 7 5 化形 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。你跳过弃牌阶段。
仙体 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。
仙符 锁定技,当你于回合外失去手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。
困难 10 6 化形 锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。你跳过弃牌阶段。
仙体 锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。
仙符 锁定技,当你于回合外失去1张手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。


诸葛亮


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 火计 每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
集智 每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
普通 6 5 火计 每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
集智 每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
八阵 锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
困难 9 6 火计 你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
集智 每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
八阵 锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。


周瑜


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 3 4 英姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
反间 出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。
普通 6 5 英姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
英魂 准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值且最大为5)
反间 出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。
困难 9 6 英姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
英魂 准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值且最大为5)
反间 出牌阶段限两次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。



神吕布


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 15 4 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
神戟 摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。
普通 24 5 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
神戟 摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。
神铠 锁定技,你的手牌上限为8。当你受到伤害后,伤害来源随机弃置一张牌(优先装备区),然后你摸一张牌。
困难 36 6 马术 锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
无双 锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
神戟 摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。
神铠 锁定技,你的手牌上限为12。当你受到伤害后,伤害来源弃置装备区里的所有牌(没有装备牌改为两张手牌),然后你摸两张牌并从弃牌堆获得一张【杀】。
扬武 锁定技,敌方有角色使用【无懈可击】时,该角色随机弃置两张牌。



神诸葛亮


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 15 4 七星 锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。
神风 出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置等量手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。
普通 24 5 七星 锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。
迷雾
锁定技,结束阶段,你随机弃置一张手牌,其他所有角色选择一项:1.弃置一张相同类型的牌;2.直到你的下回合开始前,无法对你使用【杀】和【决斗】。
神风 出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置该数量的手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。
集智 每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
困难 36 6 七星 锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。
迷雾 锁定技,结束阶段,你随机弃置一张手牌,其他所有角色选择一项:1.弃置一张相同类型的牌;2.直到你的下回合开始前,无法对你使用【杀】和【决斗】。
神风 出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置该数量两倍的手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。
集智 每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。


神周瑜


难度 武将属性 体力 势力 初始手牌 技能名 技能描述
休闲 15 4 雄姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。
业火 锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。
神火 锁定技,当你造成火焰伤害后,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且其随机弃置一张红色手牌。
普通 24 5 雄姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。
业火 锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1点火焰伤害。
神火 锁定技,当你造成火焰伤害后,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且受伤角色随机弃置一张红色手牌。
琴音 锁定技,当你受到一名角色【杀】的伤害后,如果该角色红色手牌数小于黑色手牌数,其失去1点体力。
困难 36 6 雄姿 锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。
业火 锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1~2点火焰伤害。
神火 锁定技,你即将造成的伤害视为火焰伤害。当你造成火焰伤害时,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且受伤角色随机弃置一张红色手牌。
琴音 锁定技,当你受到一名角色【杀】的伤害后,如果该角色红色手牌数小于黑色手牌数,其失去1点体力;如果该角色红色手牌数大于黑色手牌数,你回复1点体力。








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