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游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
考量一个国家文化发展水平时,该文化衍生的相关游戏也是一个很重要的判据。而谈及我国文化所孕育衍生的游戏,就不得不提起《三国杀》。
《三国杀》作为一款原创卡牌桌游,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是其身份系统。这款游戏以三国时期为背景、以身份为线索、以武将为角色,将三国历史与桌面游戏结合起来,构建起一个集历史、文学、美术等元素于一身的游戏世界。
想要在游戏中称霸三国,就要求玩家对每个势力阵营特点有所了解,对武将技能、身份都了然于胸,方能运筹帷幄笑到最后。
《三国杀》的势力阵营特点其实非常有意思。总结一下就是魏国卖血流,吴国换牌流,而蜀国和群雄偏进攻。新手接触游戏时,可以选择生存能力较强的卖血流来体验一下。而郭嘉作为魏国武将,再加上“遗计”这一技能设计,自然是卖血流中的标杆人物。
| 《三国杀》中的郭嘉
1. 技能
天妒——每当你的判定牌生效后,你可以获得此牌。
遗计——每当你受到1点伤害后,你可以观看牌堆顶的两张牌,然后将其中一张牌交给一名角色,再将另一张牌交给一名角色。
2. 身份适应
主公:与司马懿、夏侯惇类似,反贼方不太可能选择直接推主。但郭嘉的优势在于——即便是己方放AOE,郭嘉也能卖血帮队友补牌,而司马懿和夏侯惇则无法与队友配合。
忠臣:郭嘉当忠臣其实并不是最好的选择。第一,他的输出能力较为孱弱,杀不了反贼;其次他的嘲讽值不高,不能很好的保护主公。
反贼:郭嘉当反是比较万金油的。作为反贼,他可以给同伴补牌,还能有效限制主忠方放AOE。综合来说,郭嘉作为反贼发挥较为稳定,偶尔还能爆发,例如劈了闪电或者被收人头却没收到反而得一堆牌的时候,还能对主忠方有所限制。
内奸:郭嘉当内奸也有一战之力。极低的嘲讽,使他的生存保命能力较强。大多数情况下能防止主忠对他动刀。如果场上有AOE,而他有桃,可以考虑遗计跳内。郭嘉的单挑能力,打同状态刘备、CC还是有一定把握;权主的话,压到2血,赢面也很大。
3.技巧
郭嘉“遗计”卖血,可即时给予队友需要的牌,面对AOE时卖血也可以有机率给予队友基本牌避免伤害,因此在三国杀早期也有玩家热传“先谢郭嘉”之说。
但是在卖血过程中,对于场上队友是否有桃,卖血风险性等也要心中有数,先谢郭嘉虽然是个美名,但是也要结合形势考虑安全,不要莽撞地过度卖血,权衡局势,灵活使用技能。
| 人物原型
《三国杀》中每一名武将的技能都是根据其生平履历或性格特点中而来。如郭嘉的技能“天妒”“遗计”,即使对三国历史没有详细了解,也能从技能名称得知他多半是个“天妒英才”“英年早逝”的人物。
真正的郭嘉到底是怎样的呢?
影视作品中的郭嘉
郭嘉原为袁绍部下,后由荀彧推荐给曹操,再让程昱加以肯定与推举,是曹操麾下洞察力敏锐的谋士,深得信赖,自身也曾经推举过参谋刘晔。在他辅佐曹操期间,多次为其出谋划策,为曹操统一中国北方立下了功勋。
年纪轻轻便官至军师祭酒,封洧阳亭侯。然而“天妒英才”,郭嘉在曹操征伐乌丸时病逝,年仅三十八岁。谥曰贞侯。
在游戏中备受推崇的角色,其人物原型同样极具魅力,引无数英雄竞折腰。
史书上称他“才策谋略,世之奇士”。
曹操称赞他见识过人,是自己的“奇佐”。
毛泽东也称誉他:学问拔尖,足智多谋,出策划策,功劳卓著。
而郭嘉受此嘉名美誉,与他超群的才智是分不开的。
| 重要事迹
在官渡之战前,曹操对战胜袁绍信心不足,忧心忡忡。曹军上下士气颓废。在这危难之际,郭嘉的《十胜十败论》从“道”、“义”、“治”、“度”、“谋”、“德”、“仁”、“明”、“文”、“武”十个方面论述敌我优劣所在,让曹军上下斗志昂扬,信心倍增,终破袁军于官渡。
官渡之战早已远去,但《十胜十败论》流传至今。此文涉及了中国兵法思想的各个方面,言简意明而博大精深,即使放到今日,也具有很强的参考价值。
官渡之战
《十胜十败论》原文:
今绍有十败,公有十胜,绍兵虽盛,不足惧也。
绍繁礼多仪,公体任自然,此道胜也;
绍以逆动,公以顺率,此义胜也;
桓、灵以来,政失于宽,绍以宽济,公以猛纠,此治胜也;
绍外宽内忌,所任多亲戚,公外简内明,用人惟才,此度胜也;
绍多谋少决,公得策辄行,此谋胜也;
绍专收名誉,公以至诚待人,此德胜也;
绍恤近忽远,公虑无不周,此仁胜也;
绍听谗惑乱,公浸润不行,此明胜也;
绍是非混淆,公法度严明,此文胜也;
绍好为虚势,不知兵要,公以少克众,用兵如神,此武胜也。
公有此十胜,于以败绍无难矣。
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