轻身为国——界黄盖
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界黄盖 吴国 体力4勾玉
武将简介:
黄盖,字公覆,零陵泉陵(今湖南省永州市零陵区)人。东汉末年名将,历仕孙坚、孙策、孙权三任君主。公元208年赤壁之战时,黄盖前往曹营诈降,并趁机以火攻大破曹操的军队,是赤壁之战主要功臣之一;他也因为此事迹而被后人广为传颂,小说《三国演义》在刻画黄盖这一人物时描写了“苦肉计”的故事。
技能来历:
时刘备为曹公所破,欲引南渡江。与鲁肃遇于当阳,遂共图计,因进住夏口,遣诸葛亮诣权。权遂遣瑜及程普等与备并力逆曹公,遇于赤壁。时曹公军众已有疾病,初一交战,公军败退,引次江北。瑜等在南岸。瑜部将黄盖曰:“今寇众我寡,难与持久。然观操军船舰,首尾相接,可烧而走也。”乃取蒙冲斗舰数十艘,实以薪草,膏油灌其中。裹以帷幕,上建牙旗,先书报曹公,欺以欲降。又豫备走舸,各系大船后,因引次俱前。曹公军吏士皆延颈观望,指言盖降。盖放诸船,同时发火。时风盛猛,悉延烧岸上营落。顷之。烟炎张天,人马烧溺死者甚众,军遂败退,还保南郡。备与瑜等复共追。曹公留曹仁等守江陵城。径自北归。————《三国志》
武将技能:
【苦肉】出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
【诈降】锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
技能配音台词:
苦肉:公瑾,不要手下留情/轻身为国,死亦无怨
诈降:老夫来助丞相一臂之力/良禽择木而栖,贤臣择主而侍
阵亡:终不敌沧桑岁月......
武将定位:
主:爆发
次:攻击
技能分析:
首先我们拿界黄盖的【苦肉】和标黄盖的【苦肉】比较一下。
界黄盖的【苦肉】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去1点体力
标黄盖的【苦肉】:出牌阶段,你可以失去1点体力,摸两张牌
我们可以看出界黄盖的苦肉和标黄盖的苦肉的区别就在于界黄盖的苦肉只能发动1次,也就是说1回合只能弃置1张牌主动失去1点体力;而标黄盖可以无限苦,每次失去1点体力还能摸2张牌,那么问题来了。这界黄盖这技能有什么用呢?还要弃置1张牌,失去1点体力,这副作用这么大,能带来什么好处呢,接着往下看
界黄盖的【诈降】(俗称炸翔):锁定技,每当你失去1点体力后,你摸3张牌,然后此时若在你的出牌阶段内,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】
首先,诈降他是个锁定技,失去1点体力时,能够摸3张牌,和老黄盖相比,等于另外过了1张牌,以下是直观图,我可以无视距离地把2张红色杀强行命中张辽,他无法出闪,这就是界黄盖的霸道之处,被打到根本无法还手招架,这和原版的黄盖比有异曲同工之妙,虽然失去了一波大苦肉的爆发,但是不再依赖【连弩】这样的武器和一些伤害锦囊来造成伤害,而是可以通过稳定的出2张杀,保证了一定的续航能力。另外可以通过酒、红杀造成一回合2点以上伤害,这对只有3血的脆皮武将来说,可谓是致命性的打击。
能够帮助黄盖体力流失的武将(前三摘自百度百科):
界线突破黄盖和界限突破周瑜,“周瑜打黄盖,一个愿打一个愿挨”的历史场景在他们的配合下非常真实的还原,周瑜【反间】黄盖,黄盖【诈降】,一回合可以让黄盖增加四张牌。
界限突破黄盖和陈琳,陈琳可以通过【笔伐】让黄盖可以在回合开始的时候通过【诈降】获得3张牌,然后黄盖又可以在回合内通过【苦肉】触发【诈降】获得三张牌,这样马上就可以有很好的爆发机会。
界限突破黄盖和张春华,因为【绝情】的效果让张春华造成的伤害均为体力流失,所以在张春华打出【万箭齐发】的时候,界黄盖就可以通过【诈降】摸三张牌了,另外,黄盖在春哥局又可以是神忠又可以是神反,对春哥有一定的克制,春哥对你造成伤害之前需要进行一定的思量,如果打不死你的话,等于是给你过3张牌,就等同于威慑技。如果是春哥局的忠的话,主可以毫无顾虑地放AOE,对反贼造成打击,又不用担心对你造成太大的伤害。
界限突破黄盖和老于吉,【蛊惑】(真)能够和他形成回合内体力流失以造成多次输出,例如你过河拆桥别人,老于吉使用一张草花的无懈可击进行蛊惑,你进行质疑,可以主动触发【诈降】获得三张牌,同时回合内能够多使用一张杀,另外注意的是,回合内诈降可以多次触发,也就意味着,通过某些武将的配合,能够达到标黄盖的一波爆发的效果,并且红杀无视距离,不可闪避,可谓是军争场的一大杀器。
界限突破黄盖和老法正,这俩人可谓是天生的冤家,不知道上辈子结了什么仇怨,技能完完全全的克制法正的【恩怨】,黄盖的杀或者其他锦囊对法正造成伤害后,因为锁定技的原因,黄盖可以强行发动【诈降】摸三张牌,并且能够多出一张杀,红杀无视距离和闪,这意味着,黄盖打法正,把法正爆死,可以被动发动至少两次【诈降】摸六张牌,主动发动一次【诈降】摸三张牌,真可谓是谁能挡我了。
界限突破黄盖和贾诩,贾诩在发动【乱武】不出杀,可以触发黄盖的体力流失,界黄盖就可以通过【诈降】摸三张牌了。
身份适应性:
★算1星 ☆算半星(最高5★;最低1★ )
主公:★★★☆
主公界黄盖可以保证一定的先手压制,也就是盲狙,打出第一波伤害,手牌过关的话,可以直接打开局面,具有压倒性的优势,并且血量为5保证了可以多进行1次苦肉的机会,唯一缺点是很容易被反贼集火,此时就需要忠臣了,比如吴国太,曹冲,华佗一类的奶妈武将。
忠臣:★★★★☆
忠臣界黄盖可以造成可观的伤害外,还能吸引反贼的嘲讽,是不可多得的好忠。
反贼:★★★★★
反贼界黄盖没什么好说的,叼就一个字,我只说一次。
内奸:★★★
内奸的话玩的比较少,但是如果前期低调,后期RP足够爆发的话可以清场,单挑能力不俗,给个3星,就是这样。