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顺风打酱油,逆风送人头——SP庞德
社区原文链接:http://club.sanguosha.com/forum.php?mod=viewthread&tid=151671&page=1#pid2301054
一、卡牌相关
SP庞德(字令明)
配音:
决死 |
死都不怕,还能怕你?/ 抬棺而战,不死不休! |
阵亡 |
受魏王厚恩,唯以死报之。 |
战功:
抬榇之悟:在一局游戏中,使用SP庞德在决斗(通过决死发动)中获胜至少3次。
尽忠殉节:使用SP庞德获得100场身份模式游戏胜利。
二、技能分析
马术:
西凉的马家军好像大部分都会马术,看来是种族天赋使然。庞德也曾经是马家军的一员,所以有“马术”这个技能也是理所当然的。
作为一个在标包就已经出现的技能,“马术”对大家而言早已不新鲜了,在此丞相也不准备做任何分析;只需要说明一点——虽然我们一般认为“马术”的收益趋近于0,但绝不代表“马术”是个废技能,毕竟他使得马超、庞德等人在很多时候至少不会被卡+1马。
决死:
接下来我们再看看SP庞德的主技能——“决死”。所谓“决死”,当然就是“决一死战”的意思,典故出自庞德抬棺上阵、跟关羽单挑之事。最后结果大家都懂的,庞德先赢后输,成功被猪队友仁王禁坑死。不过丞相还是忍不住要吐槽一下设计师:“你设计的技能就不能再有创意一点吗?这不明摆着是为了被关羽克的吗?”看来关羽真乃神将也,OL目前已经有3个武将都是为了纯被关羽克而设计出来的(老于禁、华雄、SP庞德),看你们以后谁敢再黑关二哥?
(关羽:“又一个刀下亡魂!”)
回到技能上。丞相先简单为大家理清一下这长得过分的技能描述——
(1)首先,你作为SP庞德要先弃一张【杀】,然后指定一个角色(在自己的攻击范围内)也弃一张牌。
(2)如果同时能满足以下两个条件,才继续结算下一个步骤,即(i)对面弃的不是【杀】;(ii)你的血量小于或等于对面。如果不满足任意一个,则“决死”就相当于一个【过河拆桥】了。
(3)如果两个条件同时满足,则视为SP庞德对对方出了一张【决斗】。
由此可见,“决死”触发【决斗】的效果,其条件是相对较苛刻的。我们不妨假设:能触发【决斗】和不能触发【决斗】的概率为55开。
接下来,【决斗】被使用后,可能出现2个结果(不考虑徐庶这种免疫锦囊伤害的武将):
(1)【决斗】命中,对面掉血,此时SP庞德收益为+2。
(2)对面耗掉一张【杀】,SP庞德掉血,此时收益为-1。
我们再假设上述两种情况的概率也是55开。那么SP庞德发动一次“决死”的收益期望为:0 x 0.5 + 2 x 0.25 + (-1) x 0.25 = 0.25。
直接当他不存在就行了,反正我方4打3。
五、配合克制:
这部分直接跳过。。。一个选出来就输一半的武将,需要侈谈什么配合和克制吗?
六、总体评价:
总体而言,SP庞德在军争场的表现只能用“灾难”来形容。虽然他可以额外产生【决斗】,然而坑爹的是,他的【决斗】只能在对血量少于或等于自己的敌方武将才能触发。所以大部分情况下,SP庞德的队友会发现:SP庞德对着敌方1血鲁肃丢了一张【杀】,然后什么也没发生;要不然就是他对着敌方血量较高的主公丢了一张【杀】,然后惨遭对面反杀。真可谓“顺风打酱油,逆风送人头”。如果你在军八场上碰到队友选SP庞德的,那么出于自身健康的考虑,下一盘还是把他/她T了吧。。。
评分:如果以步练师为A+,四血白为D-,作为评分的上下限,则SP庞德的能力大约为D。
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