抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
1、开启时间:2024年2月23日10:00开启,到2024年4月11日24:00点结束
2、进入条件:主公等级到达20级,拥有足够讨逆券。
3、游戏消耗:每次进入游戏,消耗讨逆券*1,在活动期间,讨逆券每日补充至2张(大于等于2则不会补充 ),1张讨逆券=1500银两=300元宝(活动期间银两限购8次)。
4、游戏人数:玩家方为3人组队参与对抗敌方3名武将。
5、获胜条件:本模式仅有一关,击杀所有敌方武将视为胜利。
6、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。
7、特权:武将特权和将灵特权在这个模式生效
8、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史涣、冯熙、贾诩、李傕、郭汜、樊稠、张济。
9、击杀奖励:玩家方每杀死一名其他角色,击杀者可以回复1点体力,体力为满则改为摸两张牌
1、关卡掉落道具
奖励会根据敌方主将失去体力的百分比发放(失去体力的百分比=主将初始体力-主将剩余体力)/主将初始体力,向下取整)
失去体力百分比 | 积分奖励 | 碎片奖励 | ||
休闲 | 普通 | 困难 | ||
0~29% | 0 | 1 | 2 | 3 |
30%~59% | 10 | 4 | 10 | 15 |
60%~99% | 20 | 8 | 20 | 30 |
100% | 30 | 12 | 30 | 45 |
2、战令奖励
积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要激活高级乱武令(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:
累计积分 | 普通奖励 | 开通战令 |
0 | 金镝*100 | 招募令*2 |
300 | 金豆*2000 | 金豆*3000 |
600 | 招募令*2 | 招募令*4 |
900 | 转生丹*1 | 高级转生丹*1 |
1200 | 金镝*200 | 金镝*400 |
1500 | 豪华皮肤包*1 | 枭雄金印*1 |
1800 | 传说灵韵石*3 | 招募令*4 |
2100 | 高级转生丹*1 |
弯弓逐苍 *公孙瓒 |
后续每100 | 金镝*100 |
(画师:鬼画府)
3、商店兑换
兑换道具 | 金镝数量 | 限购次数 |
C级将灵福袋 | 1200 | 1 |
皮肤包 | 50 | 5 |
精致皮肤包 | 150 | 5 |
豪华皮肤包 | 250 | 2 |
锦囊袋 | 50 | 8 |
夺宝券*5 | 50 | 8 |
普通将印宝箱 | 50 | 10 |
稀有将印宝箱 | 250 | 6 |
史诗将印宝箱 | 500 | 2 |
武将招募令 | 100 | 2 |
转生丹 | 500 | 2 |
高级转生丹 | 1000 | 1 |
大将军印 | 800 | 2 |
枭雄金印 | 3200 | 1 |
火燎千城宝箱 | 50 | 不限购 |
功勋*10 | 20 | 不限购 |
银两*150 | 10 | 不限购 |
鲜花*10 | 30 | 不限购 |
火燎千城宝箱开启后概率性获得以下道具:
火燎千城宝箱 | |
火燎千城*梁兴 | 1.0% |
稀有将印宝箱*1 | 1.4% |
精致皮肤包*1 | 2.8% |
传说灵韵石*1 | 5.1% |
皮肤包*1 | 10.4% |
普通将印宝箱*1 | 10.4% |
锦囊袋*1 | 10.4% |
夺宝券*3 | 13.8% |
功勋*50 | 13.8% |
银两*500 | 15.6% |
鲜花*10 | 15.6% |
1、基础规则
敌方共3名武将,包括1名主将和2名士兵。
-主将:贾诩、李傕、郭汜、樊稠、张济,随机其一
-士兵:龙骧军、虎贲军、凤瑶军、豹掠军、飞熊军、贪狼军,随机其二
击败主将可获得对局胜利,士兵死亡后会生成新的士兵替代。
2、怒气机制
所有玩家开局均获得怒气相关特殊技能—【讨逆】。怒气为可累积的特殊资源,不同模式怒气上限不同。
-讨逆(休闲):出牌阶段,若你怒气已满,你可以消耗所有怒气对一名敌方角色造成3点伤害。你对敌方角色造成伤害后(本技能造成的伤害不计入内),获得X点怒气,X为本次伤害值。你击败敌方角色后,获得6点怒气。(满怒:6)
-讨逆(普通):出牌阶段,若你怒气已满,你可以消耗所有怒气对一名敌方角色造成5点伤害。你对敌方角色造成伤害后(本技能造成的伤害不计入内),获得X点怒气,X为本次伤害值。你击败敌方角色后,获得10点怒气。(满怒:10)
-讨逆(困难):出牌阶段,若你怒气已满,你可以消耗所有怒气对一名敌方角色造成8点伤害。你对敌方角色造成伤害后(本技能造成的伤害不计入内),获得X点怒气,X为本次伤害值。你击败敌方角色后,获得16点怒气。(满怒:16)
3、韧性机制
敌方主将会在游戏开始时获得韧性(表现为黄色勾玉)。玩家达成技能的条件来减少敌将韧性,韧性为零时敌将会进入破防状态,破防状态下受到伤害翻倍。
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