抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
亲爱的《三国杀十周年》玩家:
2022天书乱斗将于7月15日10点限时开启,于9月15日23:59:59结束。特殊模式——百战天书将于8月15日10点上线并与天书乱斗同步结束。本次活动奖励和活动规则详情如下:
1、开启时间:天书乱斗 7月15日 10:00——9月15日 23:59:59;百战天书 8月15日10:00——9月15日 23:59:59。
2、进入条件:玩家等级到达20级,拥有足够乱斗券。
3、游戏消耗:天书乱斗中每局消耗乱斗券*1,百战天书每局消耗乱斗券*5(乱斗券每天补充至5个,大于等于5个不补充。可通过元宝、银两购买获得, 100元宝=乱斗券*1,500银两=乱斗券*1,银两购买限购20个)
4、游戏人数:3名玩家组队参与,对抗敌方AI敌将。
5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露(百战天书模式中每名玩家单局游戏最多使用甘露复活5次)使用。
6、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩史涣、梁兴、冯熙。
7、牌堆情况:本玩法中使用军争卡牌(不包含木牛流马、乐不思蜀、兵粮寸断)
8、玩家特权:武将特权和将灵特权均生效。
天书乱斗中,玩家可通过挑战天书乱斗或者百战天书获得战令积分和天书残页(两个模式积分、天书残页共用,用以领取或兑换奖励)
奖励内容 | 未通过1关 | 通过1关 | 通过2关 | 通过3关 | 全部通关 |
积分奖励 | 0 | 2 | 4 | 7 | 10 |
天书残页(休闲) | 1 | 1 | 2 | 3 | 4 |
天书残页(普通) | 1 | 2 | 4 | 7 | 10 |
天书残页(困难) | 1 | 3 | 6 | 10 | 15 |
演练模式与困难难度相同但不消耗入场券也不会获得奖励 |
通过关卡数 | 积分奖励 | 碎片奖励 |
0 | 0 | 5 |
1 | 5 | 9 |
2 | 10 | 18 |
3 | 15 | 27 |
4 | 20 | 36 |
5 | 25 | 45 |
6 | 30 | 54 |
7 | 35 | 63 |
8 | 40 | 72 |
9 | 45 | 81 |
10 | 50 | 90 |
后续每通过1关 | 【百战天书宝箱】*1 |
【百战天书宝箱】:打开后随机获得银两*10,手气卡*1,鲜花*1,点将卡*1,换将卡*1,逐鹿天下体力*1,武将列传体力*1,飞鸽*1其中之一。
积分规则:本次的积分奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级乱斗令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和高级奖励详情如下:
累计积分 | 普通奖励 | 高级奖励 |
0 | 天书残页*50 | 天书残页*100 |
50 | 传说灵韵石*1 | 武将招募令*2 |
100 | 武将招募令*1 | 天书残页*200 |
200 | 天书残页*100 | 武将招募令*2 |
300 | 传说灵韵石*2 | 天书残页*200 |
500 | 天书残页*100 | 武将招募令*2 |
700 | 武将招募令*1 | 天书残页*200 |
1000 | 天书残页*100 | 高级转生丹*1 |
1300 | 转生丹*1 | 武将招募令*2 |
1600 | 天书残页*200 | 枭雄金印*1 |
2000 | 豪华皮肤包*1 | 武将招募令*2 |
2500 | 高级转生丹*1 | 贲勇直前*关平 |
后续每100 | 天书残页*100 |
贲勇直前*关平——画师:鬼画府
兑换起止时间:7月15日10:00——9月16日23:59:59
兑换道具 | 天书残页数量 | 限购次数 |
c级将灵福袋 | 1200 | 1 |
皮肤包 | 50 | 5 |
精致皮肤包 | 150 | 5 |
豪华皮肤包 | 250 | 2 |
锦囊袋 | 50 | 8 |
夺宝券*5 | 50 | 8 |
普通将印宝箱 | 50 | 10 |
稀有将印宝箱 | 250 | 6 |
史诗将印宝箱 | 500 | 2 |
武将招募令 | 100 | 2 |
转生丹 | 500 | 2 |
高级转生丹 | 1000 | 1 |
大将军印 | 800 | 2 |
枭雄金印 | 3200 | 1 |
【狂龙怒战宝箱】 | 50 | 不限 |
功勋*10 | 20 | 不限 |
银两*150 | 10 | 不限 |
鲜花*10 | 30 | 不限 |
狂龙怒战宝箱开启后概率性获得以下道具:
狂龙怒战宝箱 | |
宝箱内容 | 概率 |
狂龙怒战*关羽 | 1% |
稀有将印宝箱 | 1.4% |
精致皮肤包 | 2.8% |
传说灵韵石 | 5.1% |
皮肤包 | 10.4% |
普通将印宝箱 | 10.4% |
锦囊袋 | 10.4% |
夺宝券*3 | 13.8% |
功勋*50 | 13.8% |
银两*500 | 15.6% |
鲜花*10 | 15.6% |
狂龙怒战*关羽——画师:枭瞳
排行榜时间:7月15日10:00——9月16日23:59:59
积分奖励 | 奖励1 | 奖励2 |
第1名 | 动态水晶*2 | 史诗将印宝箱*2 |
第2名 | 动态水晶*1 | 史诗将印宝箱*2 |
第3名 | 动态水晶*1 | 史诗将印宝箱*1 |
第4-10名 | 动态水晶*1 | 稀有将印宝箱*1 |
第11-50名 | 稀有将印宝箱*1 | |
第51-100名 | 普通将印宝箱*2 |
战功名 | 战功详情 | 战功点数 |
乱斗壬寅 | 在2022天书乱斗活动模式任意难度下通关5次 | 10 |
百战壬寅 | 在2022百战天书活动模式中通过第10关 | 5 |
激斗壬寅 | 在2022百战天书活动模式中通过第30关 | 15 |
基础规则:
三人组队进入关卡挑战,在一个关卡中取得胜利后进入下一关,所有的状态保留,包括武将体力、手牌、装备区的牌、武将牌上的牌、武将标记、修改后的技能等。过关后,进入下一关之前,会进入选择界面,每名玩家同时选择一些即时效果和一个技能(技能随机且不重复)。每个玩家选择1个效果+1个技能。
胜利条件:
击杀敌将首领(游戏第10轮结束后或对局时长大于1小时本局将自动结束)
狂暴机制:
每关的第五轮和第七轮起,敌方将领会触发狂暴效果
每关的第五轮开始时,玩家方所有角色弃置各自区域里的所有牌。
每关的第七轮起,玩家方角色在各自的回合开始时失去1点体力。
难度选择:本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难、演练;各难度下牌局内敌方武将体力、强度,以及最终奖励获得有所区别
行动顺序:
关卡 | 人数(玩家 VS 敌将) | 敌将组合 | 行动顺序 |
第一关 | 3 V 3 | 普通武将组合 |
第一关:①号玩家先行动。之后每一关开始的行动位置由上一关最后进行回合的角色确定。
具体:①号玩家回合内过关,下一关由②号玩家开始行动;
②号玩家回合内过关,下一关由③号玩家开始行动;
③号玩家回合内过关,下一关由①号位上家的BOSS开始行动;
BOSS回合内玩家过关,下一关由①号玩家开始行动
|
第二关 | 3 V 3 | 从神武将,十二生肖,年兽夕兽中随机选择 | |
第三关 | 3 V 2 | 从黑白无常,牛头马面,日夜游神,豹尾,鸟嘴,鱼鳃,黄蜂,工会争霸战BOSS,白起,火神祝融,水神共工中随机选择 | |
第四关 | 3 V 2 | 从阎王、涛神、曹娥、少昊、旱魃、玄女、夸父中随机选择,其中 夸父为特殊将领,只有队伍中有玩家拥有S将灵才进入敌将将池 |
玩家通过组队,对抗不同关卡的敌方敌将(两个模式敌将将池相同),随关卡递进,技能发生如下变化:
获得技能
通过前24关每过一关都可以选择一次技能。
技能封印
从通关第25关开始,玩家过关后将不再选择一个技能,而是封印一个天书技能,直到所有玩家的所有天书技能均被封印
敌将场景技
敌方武将随关卡递增会有场景技增强的效果(X>0,即从第十一关开始,关卡的递进敌将会有如下的场景技能增强),详情如下:
关卡 | 敌将场景技能 |
10X+1 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+2 | 回合开始时摸1张牌 |
10X+3 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+4 | 回合结束时摸1张牌 |
10X+5 | 造成伤害时,伤害值增加1点 |
10X+6 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+7 | 回合开始时摸1张牌 |
10X+8 | 体力和体力上限增加1点 |
10X+9 | 回合结束时摸1张牌 |
10X | 造成伤害时,伤害值+1 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 8 | 神 | 6 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
烈奔 | 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数。 | |||||
困难 | 男 | 18 | 神 | 12 | 逐日 | 锁定技,准备阶段,你进行一次判定:若判定结果为红色,本回合你使用红色牌结算完毕后将该牌放置在牌堆底;若判定结果为黑色,本回合你使用黑色牌时,你摸一张牌。 |
饮江 | 锁定技,当你在出牌阶段摸牌后,额外从牌堆底获得一张牌,如果该牌是红色,则随机对一名敌方角色造成1点伤害。 | |||||
烈奔 | 锁定技,当你使用【杀】指定目标后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,则此杀不计入出牌阶段使用次数且伤害+1。 | |||||
神躯 | 锁定技,当你受到1点伤害后,使用牌堆底的牌进行一次判定:若判定结果为红色,你摸一张牌,伤害来源弃置一张牌。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 女 | 8 | 神 | 6 | 帝师 | |
当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。 | ||||||
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 帝师 | 当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。 |
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
玄烈 | 锁定技,回合结束时,对所有本回合你获得过其牌的敌方角色依次造成1点伤害。 | |||||
困难 | 女 | 18 | 神 | 12 | 帝师 | 当有角色使用【杀】或普通锦囊牌指定目标时,如果目标数为1,你可以为其增加一个目标;如果目标数大于1,你可以为其减少一个目标。 |
九天 | 锁定技,准备阶段,如果敌方角色有超过两种不同花色的手牌,则你获得其一张手牌。如果你以此法获得的所有牌花色均不同,则对所有你以此法获得其牌的敌方角色造成1点伤害。 | |||||
玄烈 | 锁定技,回合结束时,对所有本回合你获得过其牌的敌方角色依次造成1点伤害。 | |||||
神躯 | 锁定技,当你受到伤害后,获得牌堆底的牌。若该牌为红色,则伤害来源随机弃置一张手牌。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+1,杀造成的伤害+1。 |
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 | |||||
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+1,杀造成的伤害+1。 |
杀神 | 你可以将手牌中的任意牌当杀使用或打出。每回合你使用的第一张杀造成伤害后,摸一张牌。 | |||||
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 | |||||
困难 | 男 | 11 | 神 | 8 | 武安 | 锁定技,你可使用的杀的次数+2,杀造成的伤害+1。 |
杀神 | 你可以将手牌中的任意牌当杀使用或打出。每回合你使用的第一张杀造成伤害后,摸两张牌。 | |||||
常胜 | 锁定技,你使用杀无距离。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.受到你造成的1点火焰伤害。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置一张红色牌;2.受到你造成的1点火焰伤害。 |
困难 | 男 | 11 | 神 | 8 | 行夏 | 锁定技,每轮限一次,出牌阶段开始时,你对一名其他友方角色造成1点火焰伤害,然后令所有敌方角色选择一项:1.弃置两张红色牌;2.受到你造成的2点火焰伤害。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 6 | 神 | 4 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置一张手牌。 |
普通 | 男 | 8 | 神 | 6 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置一张手牌。 |
困难 | 男 | 11 | 神 | 8 | 决洪 | 锁定技,准备阶段,你令所有敌方角色自己弃置自己的装备区内的所有牌,若其装备区内没有牌,则改为随机弃置两张手牌。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 男 | 8 | 神 | 6 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到1点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害-1。 | |||||
普通 | 男 | 12 | 神 | 8 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制,所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到1点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害-1。 | |||||
困难 | 男 | 18 | 神 | 12 | 神恩 | 锁定技,所有己方角色使用牌没有距离限制。所有敌方角色手牌上限+1。 |
白仪 | 锁定技,每名敌方角色的摸牌阶段,若当前轮数小于3,其少摸一张牌;第五轮开始时,每名敌方角色受到2点雷电伤害;当己方角色受到的雷电伤害时,若当前轮数小于7,则此伤害无效。 |
难度 | 性别 | 体力 | 势力 | 初始手牌 | 技能名 | 技能描述 |
休闲 | 女 | 8 | 神 | 6 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸两张牌。 | |||||
普通 | 女 | 12 | 神 | 8 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸两张牌。 | |||||
心悸 | 锁定技,当你于回合外因弃置而失去手牌时,你对当前回合角色造成1点伤害。 | |||||
困难 | 女 | 18 | 神 | 12 | 焚世 | 锁定技,准备阶段,若你的手牌数小于体力值,则将手牌摸至于体力值相等;若你的手牌数大于体力值,则你对敌方角色造成共计X点伤害,点数随机分配(X为手牌数减体力值)。 |
炙日 | 锁定技,当敌方角色使用红色锦囊牌指定目标后,你摸三张牌。 | |||||
心悸 | 锁定技,当你于回合外因弃置而失去手牌时,你对当前回合角色造成1点伤害。 |
抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督