抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
东汉末年,谋士贾诩为自保献“奉国家以正天下”之策,使李傕与同党郭汜、张济等人结盟攻进长安,挟持汉献帝,后李傕与郭汜反目,自相残杀。二人为掠夺汉献帝在关中一带发动战争,使得关中地区变为废墟。望主公能率军力破千军、平定战乱!
三国杀十周年活动场【文和乱武】将在5月20日 10:00开启,此次文和乱武将分为乱武和讨逆两种模式,更有招募令、转生丹、灵韵石、传说皮肤等超多奖励。
乱武模式
1、起止时间:5月20日 10:00——7月14日 23:59:59
2、进入条件:玩家等级到达20级且拥有至少10位身份武将
3、游戏人数:乱武模式为8位玩家各自为战相互对抗
4、道具使用:支持手气卡、换将卡使用。
5、禁用武将:所有神将、华佗、刘备、界刘备、于吉、左慈、徐晃、卧龙诸葛亮、曹仁、大乔、界大乔、孟获、荀攸、郭皇后、界郭皇后、诸葛诞、陈宫、界甘宁、小乔、周泰、陆绩、诸葛瞻、董卓、兀突骨、庞统、董允、孙鲁班、蹋顿、袁绍、曹丕、满宠、贾诩、蔡文姬、灵雎、步骘。
6、牌堆情况:本玩法中,使用军争卡牌。其中桃园结义和木牛流马替换为【斗转星移】;黑色无懈可击替换为【偷梁换柱】;红色无懈可击替换为【李代桃僵】;移除所有乐不思蜀;兵粮寸断替换为【文和乱武】
7、初始手牌数量:4张手牌
8、初始出牌位置:随机
9、游戏彩蛋:本模式中含有多处武将彩蛋,期待各位玩家的深度探索
根据玩家排名可获得相应数量的乱武积分,累计一定数量的乱武积分可领取相应奖励,所有奖励仅限领取一次,具体乱武积分规则如下(逃跑的玩家不会得到任何乱武积分奖励):
排名
|
对应乱武积分 |
1 | 30 |
2 | 20 |
3 | 15 |
4 | 10 |
5 | 5 |
6 | 3 |
7 | 0 |
8 | 0 |
累计乱武积分 | 奖励 |
200 | 金镝*100 |
400 | 金镝*200 |
1000 | 金镝*500 |
* 金镝用于在兑换商城中兑换道具奖励
1)选将介绍
该模式使用身份场武将
玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)
2)游戏机制
本模式为8位玩家生存战,尽可能的在成为最后一位生存的玩家,获得更多乱武积分。
击杀奖励:成功击杀一名其他角色,则击杀者获得一点体力上限,并摸3张牌
3)特殊规则
游戏开始时,第一轮默认为乱武规则,之后每轮开始时随机抽取并公布一条特殊规则,作为本轮的特殊规则存在
特殊规则如下所示:
规则名 | 规则详情 |
乱武 | 从随机一名角色开始结算乱武(所有角色,需对与自己距离最近的另一名角色使用一张【杀】,否则失去一点体力。) |
重赏 | 本轮之中,击杀角色奖励翻倍。 |
破釜沉舟 | 每个回合开始时,当前回合角色失去一点体力,摸3张牌。 |
横刀跃马 | 每个回合结束时,所有装备最少的角色失去1点体力并随机在装备区置入一件装备牌。 |
横扫千军 | 本轮之中,所有即将造成的伤害+1 |
饿莩载道 | 本轮结束时,所有手牌最少的角色失去当前轮数的体力值。 |
宴安鸩毒 | 本轮中,所有的桃均视为毒(毒:该牌正面朝上离开你的手牌区,则你需要失去1点体力)(技能转化出的桃可正常使用,只有实体牌的桃会变成毒) |
类型 | 范围 | 效果 |
斗转星移 | 所有玩家 | 出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和其的体力(至少为1且无法超出上限)。 |
偷梁换柱 | 所有玩家 | 出牌阶段,对你使用。随机分配所有角色装备区的牌 |
李代桃僵 | 任意一名其他玩家 | 出牌阶段,对一名其他角色使用。随机分配你和其的手牌 |
文和乱武 | 所有玩家 | 出牌阶段,对你使用。除你以外的所有其他角色必须对与他距离最近的一名角色出【杀】,否则失去1点体力(即【乱武】的效果) |
讨逆模式
1、起止时间:5月20日 10:00——7月14日 23:59:59
2、进入条件:玩家等级到达20级,需要拥有足够体力(讨逆券)
3、游戏人数:玩家方3人组队对抗AI敌将,不同难度选择敌方武将属性和技能有所不同
4、游戏消耗:每次进入讨逆模式,消耗一张讨逆券。讨逆券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。100元宝=1讨逆券,500银两=1讨逆券(讨逆券每天补充至5个,大于等于5个不补充)
5、道具使用:支持手气卡、换将卡、甘露使用。
6、禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩&史奂、冯熙。
7、牌堆情况:本玩法使用军争卡牌。移除所有乐不思蜀、兵粮寸断和木牛流马。
8、初始手牌数量:4张手牌
9、游戏目标:击败敌方首领
10、游戏彩蛋:本模式中含有多处武将彩蛋,期待各位玩家的深度探索
关卡掉落道具 | ||||
首领损失体力百分比 | 休闲金镝奖励 | 普通金镝奖励 | 困难金镝奖励 | 战令经验 |
0<=X<25 | 1 | 1 | 1 | 0 |
25<=X<50 | 1 | 2 | 3 | 2 |
50<=X<75 | 2 | 4 | 6 | 4 |
75<=X<100 | 3 | 7 | 10 | 7 |
X=100 | 4 | 10 | 15 | 10 |
* 金镝用于在兑换商城中兑换道具奖励
本次的战令奖励分为普通奖励和高级奖励两档,高级奖励需要高级乱武令激活(消耗6000通用元宝购买)。普通奖励和战令奖励详情如下:
累计战令经验 | 普通战令 | 高级战令 |
0 | 金镝*50 | 金镝*100 |
50 | 传说灵韵石*1 | 武将招募令*2 |
100 | 武将招募令*1 | 金镝*200 |
200 | 金镝*100 | 武将招募令*2 |
300 | 传说灵韵石*2 | 金镝*200 |
500 | 金镝*100 | 武将招募令*2 |
700 | 武将招募令*1 | 金镝*200 |
1000 | 金镝*100 | 高级转生丹*1 |
1300 | 转生丹*1 | 武将招募令*2 |
1600 | 金镝*200 | 枭雄金印*1 |
2000 | 豪华皮肤包*1 | 武将招募令*2 |
2500 | 高级转生丹*1 | 传说皮肤 火燎千城*梁兴 |
后续每100 | 金镝*100 |
* 金镝用于在兑换商城中兑换道具奖励
火燎千城*梁兴 传说 凡果肉山大魔王
排行榜时间:5月20日10:00——7月14日 23:59:59
战令积分排名 | 奖励 |
第1名 | 动态水晶*2+史诗将印宝箱*2 |
第2名 | 动态水晶*1+史诗将印宝箱*2 |
第3名 | 动态水晶*1+史诗将印宝箱*1 |
第4-10名 | 动态水晶*1+稀有将印宝箱*1 |
第11-50名 | 稀有将印宝箱*1 |
第51-100名 | 普通将印宝箱*2 |
兑换时间:5月20日10:00 ——7月15日 23:59:59
兑换道具 | 所需金镝数量 | 限购次数 |
C级将灵福袋 | 1200 | 1 |
皮肤包 | 50 | 5 |
精致皮肤包 | 150 | 5 |
豪华皮肤包 | 250 | 2 |
锦囊袋 | 50 | 8 |
夺宝券*5 | 50 | 8 |
普通将印宝箱 | 50 | 10 |
稀有将印宝箱 | 250 | 6 |
史诗将印宝箱 | 500 | 2 |
武将招募令 | 100 | 2 |
转生丹 | 500 | 2 |
高级转生丹 | 1000 | 1 |
大将军印 | 800 | 2 |
枭雄金印 | 3200 | 1 |
【掳掠长安宝箱】 | 50 | 不限购 |
功勋*10 | 20 | 不限购 |
银两*150 | 10 | 不限购 |
鲜花*10 | 30 | 不限购 |
C级将灵福袋的掉落及概率如下:
宝箱内容 | 概率 |
C级将灵:张嶷 | 16.67% |
C级将灵:马忠 | 16.67% |
C级将灵:徐盛 | 16.67% |
C级将灵:孙鲁班 | 16.67% |
C级将灵:郭淮 | 16.67% |
C级将灵:蹋顿 | 16.67% |
【掳掠长安宝箱】的掉落及概率如下:
宝箱内容 | 概率 |
【返场】掳掠长安*张济*1 | 1.00% |
稀有将印宝箱*1 | 1.35% |
精致皮肤包*1 | 2.75% |
传说灵韵石*1 | 5.10% |
皮肤包*1 | 10.36% |
普通将印宝箱*1 | 10.36% |
锦囊袋*1 | 10.36% |
夺宝券*3 | 13.77% |
功勋*50 | 13.77% |
银两*500 | 15.59% |
鲜花*10 | 15.59% |
掳掠长安*张济 传说 深圳枭瞳
(如已拥有【掳掠长安*张济】,则不再掉落该皮肤)
1)选将介绍
选将规则与欢乐成双一致
玩家初始拥有4个选将框,VIP2、4、6级分别各加1个额外选将框(最大为7个)
2)难度介绍
本模式目前支持三种难度选择:休闲,普通、困难、演练;各难度下牌局内敌方武将体力、强度,以及最终奖励获得有所区别
3)活动战功
本次文和乱武新增活动战功:(战功名称会在活动开始后显示出来,并且显示进度)
战功名称 | 战功详情 | 点数 |
无双之力 | 在2022文和讨逆活动模式中,进入过无双状态(一回合内击败三名敌人) | 10 |
力破千军 | 在2022文和讨逆活动模式中,队伍破军值达到过100 | 10 |
4)游戏机制
本模式敌将分为士兵及首领,游戏目标是击杀敌方首领。其中:敌方一名士兵武将阵亡后,在当前结算完毕后会随机复活成一个新的士兵武将,复活的士兵武将不会是场上已有的士兵武将。而首领武将不会复活,玩家击败敌方首领后游戏胜利。
如果敌方武将回合中敌将自己阵亡,则当前回合立刻结束并在该阵亡的敌方武将位置立即复活一个新的武将,然后下一个座位的角色开始回合。
5)破军值系统
本次讨逆模式中,加入了破军值,破军值提供局内技能效果加成,最大值为100。破军值越高,加成效果越强。破军值及效果加成为玩家队伍共有。破军值在一定的条件下有所增减,详情如下:
破军值的提升 | 破军值的降低 |
对敌人造成1点伤害后,将增加1点破军值。 | 玩家回合结束时,破军值降低至当前值的50%,向下取整 |
击杀敌人后可以增加破军值提升速度,击杀1名敌人、3名敌人后,分别额外增加1点破军值。 | 玩家回合结束时,移除击杀敌人获得的额外加成 |
极限情况下(一回合杀三个人及以上),每对敌人造成1点伤害,将增加3点破军值。 | —— |
破军值达到一定的值后,将会获得技能效果加成,详情如下:
破军值 | 效果 |
5 | 锁定技,出牌阶段内你可以多使用一张【杀】。 |
15 | 锁定技,出牌阶段内你可以多使用一张【杀】。【杀】和伤害类锦囊对敌方角色伤害+1,以此法对敌方角色造成伤害后,对随机一名其他敌方角色造成1点伤害。 |
50 | 锁定技,你使用牌无距离限制,出牌阶段内你可以多使用两张【杀】。【杀】和伤害类锦囊对敌方角色伤害+1,以此法对敌方角色造成伤害后,对随机两名其他敌方角色造成1~2点伤害。 |
100 | 锁定技,你使用牌无距离限制,出牌阶段内你可以多使用三张【杀】,【杀】和伤害类锦囊对敌方角色伤害+X(X为你的体力值),以此法对敌方角色造成伤害后,对其他所有敌方角色造成2~3点伤害。 |
6)对阵详情
讨逆模式仅有一关,击败敌方首领后获胜。
休闲难度为:3名玩家组队共同对抗随机1名首领敌将+随机2名士兵敌将,移除六号位和八号位的士兵
其他难度为:3名玩家组队共同对抗随机1名首领敌将+随机4名士兵敌将
7)座次图
敌将首领技能
武将 | 性别 | 势力 | 难度 | 起始体力 | 起始手牌 | 技能 |
贾诩 | 男 | 群 | 休闲 | 10 | 4 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 |
破杀:锁定技,你的回合内,其他角色进入濒死状态时,其随机弃置一张手牌。 | ||||||
普通 | 25 | 8 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 | |||
完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
困难 | 50 | 12 | 天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你使用黑色【杀】指定目标后,或成为黑色【杀】的目标后,你摸一张牌。 | |||
完杀:锁定技,你的回合内,只有你和处于濒死状态的角色才能使用【桃】。 | ||||||
纷乱:锁定技,出牌阶段开始时,敌方每名角色依次选择一项:1.弃置一张【杀】;2.失去1点体力。然后若所有角色均选择了弃置【杀】,则你失去1点体力。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。 | ||||||
李傕 | 男 | 群 | 休闲 | 10 | 4 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 |
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成0-1点随机伤害 | ||||||
普通 | 25 | 8 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 | |||
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成0-2点随机伤害 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
困难 | 50 | 12 | 天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你使用黑色【杀】指定目标后,或成为黑色【杀】的目标后,你摸一张牌。 | |||
狼袭:准备阶段,你可以对一名体力小于或等于你的其他角色造成1-3点随机伤害 | ||||||
亦算:出牌阶段限一次,当你使用的锦囊牌进入弃牌堆时,你可以减1点体力上限,从弃牌堆获得之。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。 | ||||||
郭汜 | 男 | 群 | 休闲 | 10 | 4 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 |
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。 | ||||||
普通 | 25 | 8 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 | |||
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
困难 | 50 | 12 | 天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你使用黑色【杀】指定目标后,或成为黑色【杀】的目标后,你摸一张牌。 | |||
伺盗:出牌阶段限一次,当你对一名其他角色连续使用两张牌后,你可将一张手牌当【顺手牵羊】对其使用(目标须合法)。 | ||||||
贪狈:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择一项:1. 令你随机获得其区域内的一张牌,此回合不能再对其使用牌;2. 令你此回合对其使用牌没有次数和距离限制。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。 | ||||||
樊稠 | 男 | 群 | 休闲 | 10 | 4 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 |
兴乱:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以获得牌堆里的一张点数为6的随机牌。 | ||||||
普通 | 25 | 8 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 | |||
兴浪:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以对一名随机敌方角色造成1点伤害。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
困难 | 50 | 12 | 天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你使用黑色【杀】指定目标后,或成为黑色【杀】的目标后,你摸一张牌。 | |||
兴浪:出牌阶段限一次,当你使用的仅指定一个目标的牌结算完成后,你可以对一名随机敌方角色造成1点伤害。 | ||||||
暗反:锁定技,你的回合外,当你成为敌方角色使用牌的唯一目标后,你对其造成1点火焰伤害(每回合限1次)。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。 | ||||||
张济 | 男 | 群 | 休闲 | 10 | 4 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 |
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。 | ||||||
普通 | 25 | 8 | 帷幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。 | |||
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
困难 | 50 | 12 | 天幕:锁定技,你不能成为黑色锦囊牌的目标。当你使用黑色【杀】指定目标后,或成为黑色【杀】的目标后,你摸一张牌。 | |||
掠命:出牌阶段限一次,你选择一名装备区装备少于你的其他角色,令其选择一个点数,然后你进行判定:若点数相同,你对其造成2点伤害;不同,你随机获得其区域内的一张牌。 | ||||||
从谏:当你成为锦囊牌的目标后,若此牌的目标数大于1,则你可以交给其中一名目标角色一张牌,然后摸一张牌。若你给出的牌是装备牌,改为摸两张牌。 | ||||||
当先:锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段,此阶段开始时你失去1点体力并从弃牌堆获得一张【杀】。 | ||||||
逆乱:出牌阶段,你可以将一张黑色牌当【杀】使用,若此【杀】没有造成伤害则不计入使用次数。 |
敌将士兵技能
武将 | 性别 | 体力 | 起始手牌 | 技能描述 |
龙骧军 | 男 | 休闲:1~2 普通:2~3 困难:3~4 |
休闲:2 普通:2~3 困难:3~4 |
龙营:锁定技,出牌阶段开始时,若己方有其他角色已受伤,你失去1点体力,然后随机一名己方受伤角色回复1点体力并摸两张牌。 |
虎贲军 | 男 | 虎营:锁定技,出牌阶段开始时,随机一名己方角色获得牌堆中的两张【杀】。 | ||
凤瑶军 | 女 | 凤营:锁定技,敌方角色使用黑色牌指定己方角色为唯一目标后,若目标角色体力值是全场最少的,则此牌对其无效。 | ||
豹掠军 | 男 | 豹营:锁定技,己方有其他角色进入濒死状态时,你随机弃置一张牌,然后该角色回复1点体力。 | ||
飞熊军 | 男 | 精骑:锁定技,己方角色计算与敌方角色的距离-1。 | ||
贪狼军 | 男 | 锐骑:锁定技,己方角色摸牌阶段额外摸一张牌。 |
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