抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
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【虎啸既响,龙吟当附】关平使用攻略
社区原文链接:http://club.sanguosha.com/thread-171654-1-1.html
一、卡牌相关
势力:蜀
血量:4
技能(将在第三部分详细解析):【龙吟】当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入出 牌阶段的使用次数,然后若此【杀】为红色,你摸一张牌。
技能战功:【龙吟九霄】使用关平在自己的一回合中发动“龙吟”至少4次,并在本局游戏中杀死至少3名角色。
百胜战功:【忠臣孝子】使用关平获得100场身份模式游戏胜利(游戏结束前离开房间不统计)。
武将特性: 辅助>攻击>防御>爆发>控制。
二、技能解析
【龙吟】 当一名角色于其出牌阶段内使用【杀】时,你可以弃置一张牌,令此【杀】不计入出牌阶段的使用次数,然后若此【杀】为红色,你摸一张牌。
关平的技能特性是助爆(辅助爆发,三国杀里很有个性的一个技能),牌好的时候自己也可以爆发,给红杀发动【龙吟】可以制衡一张牌使得【龙吟】也是一个不错的过牌技能。
技能使用技巧:大多时候是在队友以及自己出杀之后发动然后可以使用更多杀,当然也不是无脑发动,队友出黑杀且明显没更多杀或者有杀敌方却是不怕被持续杀的比如陈宫卧龙之类武将的时候可以不发动技能。而在敌方出红杀的时候也不是不可以发动,比如敌方明显没有更多杀而自己需要换牌的时候,可以发动龙吟弃掉一张用处不大的牌,摸一张未知牌。
技能配合:作为关平的队友,手上同时有红杀和黑杀的时候,应优先出红杀,保证关平一定会发动【龙吟】,手牌不多的时候,如果先出了黑杀,关平怎么知道你还有杀呢,而且即便关平发动【龙吟】了,如果你更好有一红一黑2个杀,那么先出黑杀,关平就白白损失一张牌。
在技能契合度方面,因为队友和自己出红杀的时候发动【龙吟】的收益很大,所以关平和队友的红杀自然是多多益善,能用2张非杀的红牌打出红杀效果的丈八自然也让团队如虎添翼。因此,和其他技能的契合上,和【武圣】[其父关羽(标、SP、界)的技能、也是关兴张苞和关索可以获得的技能]的相性最佳,毕竟牌堆一半的红色牌,军争的宝物牌木牛流马也是红色牌,如果刚好是队友且关羽有足够的距离杀到敌方,除了陈宫等少数武将之外敌方莫不胆寒,其次和【龙胆】、【武神】(神关羽技能)的相性也是极好,另外【诈降】、【激昂】等技能有【龙吟】的辅助也会如虎添翼。
总的来说,【龙吟】是个集辅助输出换牌于一体的个性技能,正如官方给出的武将特性所示,辅助为最强属性,其次攻击、爆发、防御,控制能力很弱。
三、武将配合与克制
配合好的武将:
菜刀系:【龙吟】能令队友能获得伪连弩的效果,因此关平和菜刀武将有着很好的配合,尤其是(界、SP)关羽、(界、SP)赵云、神关羽、获得了【武圣】技能的关兴张苞以及SP关索,也能帮助其妹SP关银屏觉醒(一家人要是凑在一起的话,关平是绝对核心啊),其次和(界)黄盖、孙策、太史慈、SP马良、张昭张纮、曹植等的配合也不错。
补牌系:牌堆的杀毕竟黑杀居多,经常队友出黑杀也是应该发动【龙吟】的,那样关平可能就会很缺牌,所以能够补牌的武将如能补充手牌的(界)刘备、曹叡、SP刘协、荀彧、(界)郭嘉、鲁肃、夏侯氏、SP诸葛瑾、王异、周泰等,以及能够补装备的张昭张纮、张郃、吴国太、虞翻等都是不错的配合。
关平克制的武将:对杀无技能防御的武将,很多,就不举例了。
克制关平的武将:
断粮系:徐晃、韩浩史涣。
拆迁系:鲁肃、张郃、吴国太、邓艾、姜维、SP赵云、刘封、朱然、界关羽(义绝的可怕就在于六亲不认)等。
相对不怕被杀的:大乔、伏皇后、蔡文姬、卧龙、刘禅、SP曹昂、SP刘协等。
四、在常备主公局的发挥
忠臣发挥良好的局:孙策、刘备。
在孙策局,【龙吟】和【激昂】的配合极佳。在刘备局,刘备可以将主忠方其他人用不到的牌仁德给关平,因为关平的手牌数量比质量更重要,而且另一个忠臣大概率是个输出武将。在曹丕局,当曹丕行殇到大波杀的时候也就不用遗憾没有连弩了,可惜这个只是小概率事件。
忠臣不建议选的局:张角、袁绍
张角局忠臣以群雄系特别是SP刘协为优,或者防拆迁能力强的周泰,以及有补牌能力的武将。关平的连弩功能对主忠帮助不大。在袁绍局也类似,杀不是主要输出方式,而且先得保证自己活着。
反贼发挥良好的局:孙权
孙权主公本就容易被速推,【龙吟】让反贼的攻势如虎添翼。没有带上刘禅是因为刘禅对杀的防御较强,杀上一刀已经不容易了,有第二张杀可能也没基本牌可以弃了。
反贼不建议选的局:孙策、曹丕、董卓
这三个主公都是不容易被速推,一般会选择先杀忠臣乃至内奸,再围观主公。出现良好配合的队友的概率也较低。
五、身份适应
主公:★★
选关平当主公,就是赌忠臣会选配合极佳的武将,快速建立优势,如若不然,长久战下去,主忠方会较被动。所以不是很推荐,我在曾经昙花一现的忠胆英杰模式用过一次,因为明忠选的界黄盖,奈何盖子不给力,三个回合就出了一张杀。后来运气好还是赢了,然而我后来去身份玩的时候却鲜尝胜绩。
忠臣:★★★
关平在刘备主局、孙策主局都是很不错的忠臣,辅助爆发可以帮助己方先消灭部分敌人,迅速建立优势,而自身也有可能打出多杀,在刘备主局、孙策主局都是很不错的选择,当然也要看运气,看另一个忠臣的配合以及牌运是好。
反贼:★★★★★
反贼相对来说是对武将强度要求较低的角色,也因为队友多,更容易出现配合好的队友,大部分武将都是最适合当反贼的(李儒等有群伤性质的例外。),关平也是这样,特别是在主公可以被速推的局。
内奸:★
关平的控场仅限于辅助弱的一方,平衡下双方实力。另外关平的爆发力也较弱,一般来说,辅助将是不适合当内奸的。
六、总体评价
曾经在第一届44天梯,关平并没有被排除在将池之外,界刘备+关平+界关羽/赵云的一波流组合也曾风靡一时。在身份局,不推荐做主公和内奸,有配合好的主公可以选作忠臣,反贼因为队友的不确定,发挥自然是没那么稳定,但仍然是个不错的选择,至少肯定不至于白板,而且人多力量大,要是能先击杀对方一员,何乐不为呢。在欢乐22不是很推荐,毕竟遇上界关羽、流氓云的概率不高,当然,要是开黑当我没说。
关平作为一个助爆将,主要还是辅助队友爆发,自己暴起伤人也是有可能的,给红杀发动【龙吟】制衡一牌也不只是个简单的添头。队友配合好自然可以超神(还得己方牌运不太差),没给力队友也不至于白板。遇见过界黄盖队友一局三回合就出过一杀的,也曾见过辅助孙策红杀秒人的,这也是游戏的魅力所在吧,牌运是不可捉摸的东西,享受游戏就好。
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