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游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
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适龄提示:12岁以上使用 家长监督
4勾玉1技能:
旧版
司敌:当你使用或其他角色于你的回合内使用【闪】时,你可以将牌堆顶的一张牌置于武将牌上,称为“钤”;其他角色的出牌阶段开始时,你可以移去一张“钤”,然后该角色于此阶段内可以使用【杀】的次数-1。
新版
司敌:其他角色出牌阶段开始时,你可以弃置一张与你装备区里的牌颜色相同的非基本牌,然后该角色于此阶段内不能使用或打出与此牌颜色相同的牌。此阶段结束时 ,若其此阶段没有使用【杀】,视为你对其使用了【杀】。
技能分析
司敌:
“司”通“伺”,在文言文中意为“侦察”、“观察”;所谓“司敌”,就是“侦察敌情”的意思。曹真作为高达脸曹仁的接班人,每战之前侦查敌情这种必修功课,想必他还是了如指掌的;毕竟也是能和诸葛亮互有胜负的男人,总还是有点本事的。因此,新版“司敌”强化了曹真的控制能力,弃黑牌还是弃红牌,也比较考验玩家的大局观和临场选择,颇有一些“料敌先机”的味道。
由于曹真的技能描述比较复杂,因此丞相先来简单解释一下:
曹真的“司敌”实际上分为两个阶段——1.在对方一名角色摸完牌后、进入出牌阶段之前,曹真可以弃置一张非基本牌,然后该角色就被加上了一个“司敌”的负面状态,即不能以任何形式使用或打出同种颜色的牌,直至出牌阶段结束。2.该角色的出牌阶段结束后,如果他没使用过【杀】,则视为曹真对其使用了一张【杀】(注意:这张【杀】是锁定的);在曹真这张【杀】结算完之后,该角色才继续执行弃牌阶段。
下面我们就来分析一下曹真发动1次“司敌”的收益。为了简单起见,我们按照上述的两个阶段,把“司敌”分为“司敌1”和“司敌2”,分开讨论。
司敌1:
首先,发动“司敌”,曹真需要弃一张牌,因此牌差为-1。如前文所述,曹真“司敌1”的控制效果非常恐怖——被“司敌1”封锁的牌,二张不能“直谏”、刘备不能“仁德”、孙权不能“制衡”、华佗不能“青囊”,因此这些牌可以认为是废掉了,只能在弃牌阶段被弃掉。因此“司敌”能封锁住对方多少张牌,基本就等于产生了多少收益。
假定一个武将开局3血4牌,加上新摸的2张,总共6张牌——以3红3黑计。那么曹真弃置任意一种花色,则必然能封锁对面的3张牌,即收益为+3。不过当游戏慢慢进行到第2、3轮时,“司敌1”的控制效果就没有那么显著了,除非曹真发动“司敌1”的对象是手牌远高于血量的。由于曹真发动1次“司敌1”的收益,通常取决于对方角色的手牌数和血量,因此我们姑且以+2作为“司敌1”的平均收益;扣除因为弃牌产生的1点负收益,则“司敌1”的总收益为+1。
司敌2:
相较而言,“司敌2”的收益就比较容易计算了,因为它就相当于计算1张额外产生的【杀】的收益。根据收益论来说,如果这张【杀】被【闪】抵消,则收益为+1(相当于白拆了对方一张牌);如果这张【杀】造成了1点伤害,则收益为+2。又因为【杀】中和不中的概率约为50%(取决于军争牌堆接近2:1的杀闪比),所以1张额外的【杀】的收益期望为+1.5。
综上所述,将“司敌1”和“司敌2”的收益加起来,曹真发动1次“司敌”的收益期望为:+2.5。
熟悉身份局的小伙伴看到这里肯定会感到惊讶:“哇,曹真这2.5的收益,简直完爆张辽、张郃、刘封啊,都快追上神将步练师了!”是的,如果曹真的“司敌”能每回合稳定发动1次甚至更多,确实能把张辽、张郃、刘封摁在地上摩擦。然而曹真的技能发动频率是比较堪忧的,因为它有两大限制条件:1.曹真必须有装备;2.曹真必须有非基本牌(含装备区的牌)。但作为一个摸牌白板,曹真又能过到多少张装备牌和非基本牌呢?答案肯定不容乐观,但丞相还是姑且简单计算一下吧。
一盘军争局以3轮计,曹真总共能过10牌(4张起手牌+6张摸到的牌)。在一副军争牌堆(不含木牛流马)里,装备牌有25张,也就是说,曹真3轮只能摸到10*(25/160) = 1.6张装备牌。非基本牌共有75张,除去25张装备牌外,其余的非基本牌(即锦囊牌)共计50张,也就是说曹真3轮能摸到10*(50/160) = 3.1张锦囊牌。这么看上去,曹真总共可以发动4.7次“司敌”,是个不小的数字。
然而在实际的游戏中,由于曹真的装备牌嘲讽度极高,所以有很大几率被优先针对,挂上不到一轮就被敌方秒拆。而没有装备的曹真,即便有其他非基本牌,也无法发动技能,相当于一个白板。所以即便乐观估计,曹真这4.7张可用于司敌的非基本牌,最终也只有1/3能真正对敌方关键人物发动。也就是说,曹真平均每轮的收益期望为:4.7*(1/3)*2.5/3 = 1.31。但由于偷牌系、拆牌系武将的存在,曹真这种回合外发动技能的武将会更容易受到针对,因此+1.31只是一个乐观估计而已。
适应身份
身份适应性:
主公:1/5
点评:曹真做主公虽然5血,但缺乏额外的防御能力;且因为其回合外通常需要留一些非基本牌,导致其额外弃【杀】、【闪】,更容易遭到反贼的速推。但是曹真并非是一个挨打不还手的武将,他对合适的敌方武将(比如发动“双雄”的颜良文丑)发动“司敌”,有时能完美破坏反贼方的爆发,为主忠方的翻盘争取时间。
忠臣:1.5/5
点评:输出并不是非常强力,且依赖装备包养。在没有包养的情况下,曹真一般每轮最多只能对敌方一名武将发动“司敌”,有点双拳难敌八手的感觉。
反贼:3/5
点评:反贼是曹真最适合的身份,因为大部分主流主公都是回合内发动技能的(比如孙权、刘备、袁绍、董卓等),因此曹真只需要一直对着主公发动“司敌”就行了。尤其是对于刘备、孙权这样手牌利用率很高的主公而言,被“司敌”壓制完全就是噩梦。
内奸:2.5/5
点评:4血有蓄爆空间,回合外可以存一些非基本牌——既可用于关键时刻收人头,也可以发动“司敌”达到控制效果。如果曹真内奸能很好的控制嘲讽,将游戏拖入残局,那么曹真的残局能力还是非常优秀的。其缺点在于:曹真控场极其依赖装备,而反贼往往会优先拆掉曹真的装备,不管曹真是忠还是内。缺乏装备支撑的曹真控场会显得非常疲软。
位置适应性:
无特殊的位置适应性,前置位要好于后置位。
策略打法
角色定位:
曹真在军争场的角色定位接近于伏皇后、乐进2个武将。
总体而言,曹真的技能是在回合外发动的,其防守反击的特性与伏皇后的“惴恐”和乐进的“骁果”相似。先说说伏皇后吧,“惴恐”和“司敌”都是控制技能,两者存在一定的相似性。众所周知,伏皇后的“惴恐”经历过一次大幅削弱——由“使对方跳过出牌阶段”变成了“使对方不能出指向其他角色的牌”。“司敌”的强度肯定是完胜新版“惴恐”的,甚至能媲美旧版“惴恐”;因为旧版“惴恐”只有控制效果,但“司敌”能产生额外输出、有压血线的能力。
下面再比较一下曹真的“司敌”与乐进的“骁果”。由于两者同为4血1技能武将,因此也更具有可比性。
“司敌”的优势:
(1)“司敌”发动1次的收益远高于“骁果”。因为每次“骁果”的收益恒为+1,而如前所述,每次“司敌”的平均收益大约为+2.5。
(2)“司敌”的输出比“骁果”稳定。被“骁果”的对象可通过弃装备来避免掉血,但被“司敌”的对象很可能连【闪】都出不了(在曹真“司敌”弃红牌时,所有【闪】、【桃】均被封锁)。
“骁果”的优势:
(1)“骁果”发动频率高于“司敌”,因为基本牌的数量多于非基本牌,且“骁果”不需要“有装备”的前提条件。
综上,曹真与乐进、伏皇后都属于回合外武将——但乐进、伏皇后都属于“薄利多销”型,即发动技能频率高,以次数取胜;而曹真就属于“闷声发大财”型,“司敌”不发动则已,一发动则必然针对对面的核心武将,可能直接决定一局游戏的胜负。
使用曹真:
在此,丞相简单介绍一下使用曹真的一些小技巧,以方便大家更好的发挥“司敌”的作用。
(1)回合外留牌:
由于曹真是一个摸牌白板+回合外武将,所以回合内的出牌没什么特殊牌序可言,就是有什么出什么。但在出牌阶段结束后,曹真需要稍微考虑一下回合外如何留牌。总的准则就是——在有装备的情况下,曹真应尽量多留非基本牌,尤其是与自己挂的装备颜色一致的非基本牌。比如曹真需要弃1张牌的时候,假如曹真此时有一个装备【仁王盾】,那么黑【闪电】的价值要远高于一张【闪】。
(2)发动“司敌”的对象:
(i)优先针对敌方的核心武将。所谓核心武将,就是敌方用牌能力最强、回合内收益最高的武将,比如孙权、刘备、张昭张纮、鲁肃等。
(ii)优先针对敌方的残血武将,即手牌高于血量的武将。对这类武将发动“司敌”,可以造成敌方的额外弃牌。
(iii)切记,不要对卖血流武将发动“司敌”,因为那张【杀】反而会给敌方创造额外收益。
(3)发动“司敌”弃牌的颜色:
大部分时候,曹真都无法选择“司敌”弃牌的颜色,因为如果曹真身上只有一个装备,那他只有唯一的选择。但如果条件允许,即曹真同时装备了黑色、红色的装备,那么曹真需要根据具体情况来选择弃黑牌还是弃红牌。
由于在军争牌堆中,黑色牌多偏向于输出和控制,而红色牌多偏向于防御和回复。所以曹真在需要抑制敌方爆发、保护残血队友时,应该优先弃黑牌;而在面对敌方残血武将,需要封锁敌方的【桃】和【闪】时,则优先弃红牌,这样可以达到类似马岱“潜袭”的效果。
(4)关于锦囊牌:
在大部分情况下,曹真需要格外珍惜自己的装备,因为装备不是你说来就能来的;因此,曹真用于发动“司敌”的牌,大概率会是锦囊牌。但有些锦囊,比如【无中】、【顺手】之类的,究竟是回合内直接用掉呢,还是留到回合外发动“司敌”呢?在此,丞相给出一个经验规律——凡是2价值锦囊,可以毫不犹豫的用掉,因为你有很大概率再获得一张非基本牌。
2价值锦囊包括:【无中】、【顺手】、【借刀】、【乐不思蜀】、【兵粮寸断】以及需要拆除敌方关键装备时的【过拆】。而【铁索】、【决斗】、【火攻】、【五谷】、【桃园】这些收益低或者收益不明朗的牌,则比较适合用于回合外“司敌”。
对抗曹真:
由于“司敌”极度依赖装备,所以对抗曹真最直接的方法就是把他的装备扒光。以下给出几条对抗曹真的小策略,希望对大家有所帮助:
(1)通过一些锦囊(【过拆】、【顺手】等)或一些武将技能(比如凌统的“旋风”、张郃的“巧变”、刘封的“陷嗣”等)破坏曹真的装备。
(2)压低曹真的血线,使其回合外不能有效存非基本牌。
(3)在敌方有曹真时,藤甲可以考虑直接挂上(防曹真发动“司敌”之后的那张【杀】)。
配合克制
配合:
1.能有效利用弃牌的武将,比如张昭张纮、曹植、张星彩、蔡夫人等。由于曹真“司敌”能有效限制对方当前回合使用的手牌数,往往会造成敌方的大量弃牌,所以能有效利用弃牌的武将都能与曹真配合。
2.手牌包养流武将,比如刘备/界刘备、曹叡、刘协、荀彧、徐庶等。由于曹真是摸牌白板,所以适当的包养有助于其更频繁的发动“司敌”。
3.装备包养流武将,比如张昭张纮、吴国太、张郃等。这个就不需要多说了,装备牌是曹真的Key牌,二张能给曹真塞一大堆装备,简直就是“父爱如山”。
克制:
1.回合内用牌能力强的武将,比如刘备/界刘备、孙权、袁绍、鲁肃、张昭张纮、满宠、张松、沮授、SP袁术、SP蔡文姬等。
2.一些会产生明牌的武将,比如颜良文丑、甄姬、曹昂等。
3.被压到1血的武将。因为曹真“司敌”弃红牌可以封锁一切红牌,比如【闪】和【桃】,如果该残血武将再出不了一张【杀】的话,接下来曹真的那张【杀】将会造成致命的打击。
被克制:
1.能额外产生【兵粮寸断】的武将,比如徐晃、韩浩史涣。虽然曹真不太惧怕翻面和【乐不思蜀】,但还是会被【兵粮寸断】克制的。
2.偷牌流武将,尤其是控制装备能力强的武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、姜维、甘宁/界甘宁、凌统等。有这些武将在对面,曹真一辈子基本就要在残废中度过了。。。
3.对【杀】有防御作用的武将,比如卧龙诸葛、蔡文姬等。
4.一些能基本免疫“司敌”的特殊武将,比如刘协、曹叡等。前已述及,“司敌”对刘协和曹叡基本没有任何控制效果,除非他们摸上来的手牌全是清一色的,而且正好被曹真封锁。即便让刘协和曹叡不能出【杀】,影响也微乎其微——因为前者能“天命”、后者能“恢拓”,完全不虚。刘协:“我毕竟是大皇帝,你能拿我怎样?”曹叡:“你还是我提拔起来的,怎么,恩将仇报吗?”
总体评价
总体而言,曹真在军争场的表现存在较大方差——取决于他起手能摸到多少张装备,以及有没有队友能给他足够的装备支持。如果剔除“需要装备才能发动司敌”的条件,曹真的强度绝对能达到军八大部分强将的标准。然而也正是因为曹真在没有装备的时候毫无作为,所以也注定了在一些对局中,尤其是己方处于劣势、装备频繁被控的情况下,曹真也只能全场隐身了。总之,曹真属于上限极高、下限极低的武将,且有“遇强则强、遇弱则弱”的特性;由于曹真能有效克制一些主流军争强将,因此还算能够适应目前军争的节奏,是个可以一用的武将。
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