抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
适度游戏益脑|沉迷游戏伤身|合理安排时间|享受健康生活
游戏批准文号:京新出音 [2010] 235号
出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
版权所有:杭州游卡网络技术有限公司
公司地址:杭州市滨江区创业启梦空间
接待时间:周一至周五 9:30-17:30
适龄提示:12岁以上使用 家长监督
游戏人数:2名玩家带领2具器械NPC,与敌对势力的2名英魂NPC、2具器械NPC进行对抗
游戏模式:单人或双人组队,匹配模式
进入条件:角色等级≥20级,开通标、风武将(除华雄、袁术、于吉外)
体力道具:每日4点更新至5点体力,额外体力可使用元宝购买
禁用道具:点将卡
阵营选择:魏蜀两国对抗,玩家需选择加入魏国还是蜀国。
阵营更换:玩家可选择更换更换阵营。更换阵营后当前累计个人积分将被清零,但不影响阵营总排行积分。
胜利条件: 1. 若一方所有角色均死亡或逃跑,则另一方胜利。
2. 所有玩家均死亡或逃跑5分钟后,若双方势力均仍有存活角色,视为蜀国胜利。
3. 游戏时间若超过1小时,视为游戏双方均失败。
每日事件:根据日期和阵营积分,每日将随机触发一个阵营事件。
事件 | 描述 | 魏国效果 | 蜀国效果 |
据守剑阁 | 三国后期,蜀国势弱,魏国司马氏定下先灭蜀再吞吴的战略,遣军分三路攻蜀,蜀国的精英们聚集起来在剑阁反抗外敌入侵。 | 开局额外获得一张武器牌和一张杀 | 开局额外获得一张防具牌和一张闪 |
兵分三路 | 司马昭令钟会、邓艾、诸葛绪三路兵马大举伐蜀,蜀汉大将军姜维率军退守剑阁,据剑阁险道为屏障,凭借天险阻击魏军。 |
额外获得【齐攻】技能。
(你使用的杀被闪抵消后,可对目标再使用一张杀,此杀不可被闪抵消)
|
额外获得【度势】技能。
(出牌阶段限一次,你可以将一张红色手牌当以逸待劳)
|
偷渡阴平 | 剑阁素有一夫当关万夫莫开之称,姜维凭险据守,钟会攻剑阁不下,无计可施。邓艾趁姜维被钟会牵制在剑阁,率军自阴平绕道,率军出其不意地直抵江油。 |
开局损失一点体力,额外获得【急袭】技能。
(可以将一张锦囊牌当顺手牵羊使用)
|
开局额外获得1张手牌。 |
绝地反击 | 蜀国防守势弱,被魏国接连突进,蜀国将士开始绝地反击。 | 无 |
额外获得【反攻】技能。
(当你成为一名敌方角色使用牌的目标后,则此牌结算完成后,你可以对其使用一张杀(无距离限制))
|
短兵相接 | 魏国进攻乏力,面对蜀国严密的防守,大将司马师身先士卒和对方短兵相接。 |
额外获得【励战】技能。
(回合结束时,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。)
|
无 |
烈帝玄德 | 蜀国防守势弱,英魂玄德来援,蜀国士气大涨! | / | 英魂烈帝玄德必然参战,且额外获得【亲阵】技能 |
翊汉云长 | 蜀国防守势弱,英魂云长来援,蜀国士气大涨! | / | 英魂翊汉云长必然参战,且额外获得【天将】技能 |
扶危子龙 | 蜀国防守势弱,英魂子龙来援,蜀国士气大涨! | / | 英魂扶危子龙必然参战,且额外获得【龙威】技能 |
佳人子丹 | 魏国进攻乏力,英魂子丹助力,魏国士气大涨! | 英魂佳人子丹必然参战,且额外获得【镇西】技能 | / |
枯目元让 | 魏国进攻乏力,英魂元让助力,魏国士气大涨! | 英魂枯目元让必然参战,且额外获得【统军】技能 | / |
百计文远 | 魏国进攻乏力,英魂文远助力,魏国士气大涨! | 英魂百计文远必然参战,且额外获得【帅令】技能 | / |
武将等阶:
武将 | 等阶 | 额外体力 | 额外起始手牌 | 其他 |
玩家武将 | 1 | 0 | 0 | |
2 | 0 | 1 | ||
3 | 1 | 1 | ||
4 | 1 | 2 | ||
5 | 2 | 2 | 获得【涅槃】 | |
NPC武将 | 1 | 0 | 0 | |
2 | 0 | 1 | ||
3 | 1 | 1 | ||
4 | 1 | 2 | ||
5 | 2 | 2 |
枯木元让 魏 体力5
拔矢 每当你成为其他角色使用的杀或普通锦囊牌的目标时,你可以翻面,若如此做,此牌对你无效。
啖睛 友方角色处于濒死状态时,若你的体力值大于1,你可以失去1点体力,视为对其使用一张【桃】。
统军 锁定技,友方攻城器械的攻击范围+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
百计文远 魏 体力5
缴械 出牌阶段限一次,你可令至多两名敌方守城器械交给你一张牌。
帅令 锁定技,友方角色的摸牌阶段开始时进行一次判定,若判定为黑色,其获得此判定牌(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
佳人子丹 魏 体力5
持盈 锁定技,每当友方角色受到伤害多于1时,你防止其余伤害。
惊帆 锁定技,友方其他角色计算与敌方角色距离时,始终-1。
镇西 锁定技,每当友方角色受到伤害后,你令其下个摸牌阶段摸牌数+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
断狱仲达 魏 体力5
控魂 出牌阶段开始时,若你已损失体力值不小于敌方角色数,你可以对所有敌方角色各造成1点雷电伤害,然后你恢复X点体力(X为受到伤害的角色数)。
反噬 锁定技,结束阶段,你失去1点体力。
玄雷 锁定技,准备阶段,令所有判定区内有牌的敌方角色受到1点雷电伤害。
绝尘妙才 魏 体力5
穿云 结束阶段,你可以对一名体力比你多的敌方角色造成1点伤害。
雷厉 每当你的【杀】造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害。
风行 准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张【杀】。
巧魁儁乂 魏 体力4
惑敌 结束阶段,若有武将牌背面朝上的友方角色,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。
绝汲 锁定技,敌方角色摸牌阶段,若其已受伤,你令其少摸一张牌。
翊汉云长 蜀 体力5
骁锐 友方角色于其回合内使用【杀】造成伤害后,其使用【杀】的次数+1。
虎臣 锁定技,你摸牌阶段摸牌数+X(X为你击杀的敌方角色数)。
天将 锁定技,友方角色每回合首次使用【杀】造成伤害后,其摸一张牌(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
扶危子龙 蜀 体力5
封缄 受到你伤害的角色于其下个回合结束前,无法使用牌指定你为目标。
克定 当你使用【杀】或普通锦囊牌仅指定唯一目标时,你可以弃置任意张手牌,为其指定等量的额外目标。
龙威 每当一名友方角色进入濒死状态时,你可以减一点体力上限,令其体力值回复至1点(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
烈帝玄德 蜀 体力5
激阵 结束阶段开始时,你可以令所有已受伤的友方角色摸一张牌。
灵锋 摸牌阶段,你可以放弃摸牌,亮出牌堆顶的两张牌,然后获得之,若这些牌的颜色不同,你可以令一名敌方角色失去1点体力。
亲阵 锁定技,友方角色于其出牌阶段出杀次数+1(仅在对应阵营事件内可拥有此技能)。
天候孔明 蜀 体力4
变天 准备阶段,你可以进行一次判定,若为红色,直到下个回合开始前,令敌方所有角色处于“狂风”状态,若为黑桃,直到下个回合开始前,令友方所有角色处于“大雾”状态。
八阵 锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。
工神月英 蜀 体力4
工神 结束阶段,若友方守城器械已受伤,你可以为其回复1点体力,否则你可以对敌方攻城器械造成1点火焰伤害。
智囊 准备阶段,你可以亮出牌堆顶的三张牌,你可以将其中锦囊或装备牌交给一名友方角色,然后将其余牌置入弃牌堆。
精妙 锁定技,每当敌方角色使用的【无懈可击】生效后,你令其失去1点体力。
浴火士元 蜀 体力4
浴火 锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
栖梧 每当你使用梅花牌时,你可以令一名友方角色回复1点体力。
天狱 结束阶段,你可以横置所有未横置敌方角色的武将牌。
云屏青龙 蜀 体力5
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
魔箭 锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】。
机雷白虎 蜀 体力5
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
镇卫 锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。
奔雷 准备阶段,你可以对敌方攻城器械造成2点雷电伤害。
炽羽朱雀 蜀 体力5
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
浴火 锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。
天陨 结束阶段,你可以失去1点体力,然后对一名敌方角色造成2点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。
灵甲玄武 蜀 体力5
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
毅重 锁定技,若你的装备区里没有防具牌,黑色的【杀】对你无效。
灵愈 结束阶段,你可以将自己的武将牌翻面,然后令所有已受伤的友方其他角色回复1点体力。
缚地狴犴 魏 体力5
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
地动 结束阶段,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。
食火狻猊 魏 体力4
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
炼狱 结束阶段,你可以对所有敌方角色造成1点火焰伤害。
吞天螭吻 魏 体力6
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
贪食 锁定技,结束阶段开始时,你须弃置一张手牌。
吞噬 锁定技,准备阶段,对所有手牌数量大于你的敌方角色造成1点伤害。
裂石睚眦 魏 体力6
机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。
奈落 结束阶段,你可以将你的武将牌翻面,令所有敌方角色弃置装备区内的所有牌。
抵制不良游戏|拒绝盗版游戏|注意自我保护|谨防受骗上当
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出版单位:杭州边锋网络技术有限公司
增值电信业务经营许可证号码 :[浙B2-20160108]
浙公网安备:33010502005081号
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