昨天我们为您介绍了《一将成名2014》中的五位武将,不知道您是否已经想象过他们在实战中的作用,今天剩余的六名武将也将和大家见面,快让我们来一睹真容!
韩浩&史涣: 慎断 当你的黑色基本牌因弃置而进入弃牌堆时,你可以将之视为 【兵粮寸断】并置于一名其他角色的判定区里。
勇略 你攻击范围内的一名其他角色的判定阶段开始时,你可以弃置其判定区里的一张牌,视为对该角色使用一张【杀】。若此【杀】未造成伤害,你摸一张牌。
魏国终于也有了自己的“基友”组合,“慎断”可以将弃置的黑色基本牌转化成【兵粮寸断】对对手形成限制,无形之中对手牌形成了保护,而【勇略】的发动则比较需要思考,他既可以在关键时刻为队友消除【兵粮寸断】和【乐不思蜀】等的威胁,也可以对对方的残血角色形成补刀的效果,然而弃置判定区内的牌和出【杀】可以说是互为代价相互制约,孰轻孰重,就全看战局的需要了。
周仓: 忠勇 当你于出牌阶段内使用的【杀】被目标角色使用的【闪】抵消时,你可以将此【闪】交给除该角色外的一名角色。若获得此【闪】的角色不是你,你可以对相同的目标再使用一张【杀】。
周仓在设计之初,我们就收到过许多和武器装备相关的投稿,这次入选的“忠勇”技能则跳出了这种局限。“忠勇”最基本的能力,就是让周仓如同装备了青龙偃月刀一般,可以对出【闪】的角色连续追【杀】,而除此之外,其更可以把对方出的【闪】交给一名队友,形成保护的作用,真正做到亦“忠”亦“勇”。
吴懿: 奔袭 锁定技 你每于回合内使用一次牌时,你计算与其他角色的距离便减少1直到回合结束;你的回合内,若你与所有其他角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可以额外指定一个目标。
“奔袭”在游戏初期,确实是一个需要长时间积攒才能看出其效果的技能,然而一旦达成了“与所有其他角色的距离均为1”的条件,不仅可以无视所有防具,更可使【杀】额外指定一个目标。到了游戏的中后期,人数逐渐削减,“奔袭”的能力就会逐渐显现。而即使在前期,也未必要强求拉近所有人的距离,只要能够配合队友形成集火,相信效果也是不错的。
朱桓: 诱敌 结束阶段开始时,你可以令一名其他角色弃置你的一张牌,若此牌不为【杀】,你获得该角色的一张牌。
“诱敌”初看,是一个伤敌一千自损八百的技能。但是实际上,在朱桓没有装备的情况下,“诱敌”的技能作用是非常明显的,尽管朱桓想要发动“诱敌”,被弃置的很可能是防御牌,但是相对的,如果获得对方的手牌,拿到防御牌的概率也很大,这样相当于单纯削减了对方的防御能力,而如果选择获得装备,则对防御和攻击的干扰能力就会更明显,即使被对方弃置了自己的装备,如果能形成1换1的情况,实际上也是不亏的。
孙鲁班: 谮毁 出牌阶段限一次,当你使用【杀】或黑色非延时类锦囊牌指定唯一目标时,你可令可以成为此牌目标的另一名其他角色选择一项:交给你一张牌并成为此牌的使用者;或成为此牌的额外目标。
骄矜 每当你受到一名男性角色造成的伤害时,你可以弃置一张装备牌,令此伤害-1。
“谮毁”是一个操作感很强的技能,如果选择对手,那么对方无论是交给你一张牌并成为【杀】或黑色非延时类锦囊牌的使用者,还是成为额外的目标,都会非常头疼,而如果是【顺手牵羊】等有收益的牌,适时地选择队友发动,也是不错的选择。而“骄矜”则是一个不错的防御技能,在男性武将为主流的情况下,能够很好地对自己形成保护,让自己更多地发挥作用。
沮授: 渐营 每当你于出牌阶段内使用的牌与此阶段你使用的上一张牌点数或花色相同时,你可以摸一张牌。
矢北 锁定技 每当你受到一次伤害后,若此伤害是你本回合第一次受到的伤害,你回复1点体力;否则你失去1点体力。
“渐营”的技能特点要求玩家对于出牌的顺序要仔细的考量,如果运用得当,很可能会产生源源不断的过牌量,但是同时,如果强求“渐营”,也可能造成出牌顺序的不当,对局面形成不利影响。而“矢北”则是一个“伪防御技”,虽然面对只能单次输出的角色会非常有效,但是一旦对方能够对沮授造成多次伤害,那么“矢北”的负面效果就会非常大,与“渐营”一样,是收益和代价都非常明显的技能。
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三国杀OL运营团队
2014-04-25