[OL][攻略] 一将成名2013武将:李儒攻略文

发布时间:2016-11-02 12:09:47
【焚城灭计】新李儒使用攻略
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武将生平
李儒,三国人物,东汉末期的博士。生卒年不详,字文优,又名李孝儒。正史中190年,李儒为汉少帝时的郎中令。董卓专'政时,奉董卓之命,入宫毒死刘辩 (汉少帝)。《魏书》记载,吕布刺杀董卓,卓将李儒等人曾派兵阻隔。然而李儒并没有在董卓败亡时被杀,董卓死后几个月,西凉军首领李傕(jué)杀死王允,控制了朝政。初平三年(192年),冬十月,李傕推举博士李儒为侍中,但被汉献帝拒绝。198年李傕被曹操击败,此后李儒的事迹及下落史书均无记载。

官方武将技能及修改
2013版本
绝策——在你的回合,一名角色失去最后的手牌时,你可以对其造成1点伤害。
灭计——你使用黑色非延时类锦囊牌仅指定一个目标后,可以额外指定一个目标。
焚城——限定技。出牌阶段,你可令所有其他角色依次选择一项:弃置X张牌;或受到1点火焰伤害。(X为该角色装备区里牌的数量且至少为1)

2014版本
绝策——结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。
灭计——出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。
焚城——限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

技能修改原因
经过一年的实践,第一个技能“绝策”的插入伤害着实让广大玩家头疼了一把,相信不用举例子,大家也能回忆起自己使用这个武将时遇到的各种麻烦事。另外,额外指定目标的技能也在逐渐增多。同时,李儒的特点本是以攻为主,但技能本身可能会使其后期无力。种种原因加在一起,李儒的三个技能都做了相应的调整。

官方技能设计思路
2014版本中,“绝策”的调整避免了插入伤害,就轮到没有手牌的角色遭殃了,无论你有多豪华的装备,也无论你与李儒距离多远,都会直接受到1点伤害。考虑到前期大家的手牌还比较充足,这个技能通常要到中后期才会真正发挥效果。并且李儒没有防御技能,被集火的话很难活到后期,因此还是比较平衡的。
“灭计”修改后,更加直接地体现了“消灭敌人的计策”的含义,与技能名更贴合。技能的效果是非常给力,能够破坏敌人的手牌甚至装备,乍看之下有点强过了头。不过,因为只能使用黑色锦囊来发动,所以“灭计”的发动频率其实没有想象的那么高。同时,因为李儒可以把一张牌放到牌堆顶,因此“灭计”还可以跟下家打配合,甚至起到操纵判定的作用。
"焚城"的改动,也算是官方做的一个新尝试。这个技能发动后,效果就像滚雪球一样,弃牌数越来越多。玩家在响应"焚城"时,还可以通过弃牌来达到“坑害”下家的效果:故意弃置多张牌,让下家弃不成规定数量的牌,只能选择2点伤害。同"乱武"一样,这个技能很有可能会坑队友,所以李儒在发动"焚城"时一定要把握好时机。
(注:官方武将技能设计思路和官方武将技能修改,均来自游卡及三国杀OL官方)

武将特性统计图


武将战功
前置战功:【毒策士】使用李儒在一局游戏中,发动绝策杀死至少2名角色,并发动焚城杀死至少2名角色。
百胜战功:【魔仕】

武将技能分析 * 灭计
三血三技能带限定技大招,使得李儒可以在回合内打出大爆发秒全屏,同时也具有忠臣、反贼和内奸的多身份适应性。灭计、焚城、绝策三技能相辅相成,非常考验使用者及其队友的大局观,可玩性较强。
【灭计】出牌阶段限一次,你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶并选择一名有手牌的其他角色,然后令该角色选择一项:弃置一张锦囊牌;或依次弃置两张非锦囊牌。
发动灭计的关键是30张黑色锦囊牌,其中既包括军争卡牌中的25张非延时类黑锦囊,又包括5张黑色延时类锦囊。具体包括:过河拆桥5张(黑桃3/4/Q+梅花3/4),顺手牵羊3张(黑桃3/4/J),决斗2张(黑桃A+梅花A),借刀杀人2张(梅花Q/K),南蛮入侵3张(黑桃7/K+梅花7),无懈可击4张(黑桃J/K+梅花Q/K),铁索连环6张(黑桃J/Q+梅花10/J/Q/K),以及乐不思蜀2张(黑桃6+梅花6),兵粮寸断2张(黑桃10+梅花4),闪电1张(黑桃A)。由此可见黑色锦囊牌在军争卡牌160张+1木牛流马的总比例中占18.63%

从技能的连动性来看,先使用灭计,可以有效破坏和减少目标的手牌数和装备,配合后续大招焚城以及回合结束阶段发动的绝策,更精准的命中空城的目标角色。

灭计的选牌
当李儒手中有一张或多张黑色锦囊牌,满足发动灭计的条件时,是否发动灭计、使用哪一张黑色锦囊来发动灭计就显得尤为重要。首先要注意灭计的技能描述 “你可以将一张黑色锦囊牌置于牌堆顶”,也就是说,李儒用来发动灭计的黑色锦囊牌,并不是直接弃置,也不是进入弃牌堆,而是置于牌堆顶。这一点十分关键。
一旦将黑色锦囊至于牌堆顶,就有如下可能:
1、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被李典、荀彧、曹丕等补牌流补到相应的角色手中。
2、灭计后,如若紧接着发动限定技焚城,这张牌堆顶的黑色锦囊牌极有可能会被邓艾弃牌、夏侯惇刚烈等判定系武将当做判定牌消耗。
3、如若灭计后,没有其他动作,灭计使用的手牌则进入下家的结算区,影响到下家乐不思蜀、闪电等状态的判定结算,还会影响到甄姬洛神、老诸葛观星、界李典恂恂等技能的发动。
4、如果以上特殊情况都不存在,一般来说直接成为下家的摸到的第一张手牌。
特别是在第3条和第4条中,灭计选牌的影响还是非常重大的。例如上面提及的黑桃3/4过拆和顺手都可以通过灭计置于牌堆顶,控下家头上的闪电,2张梅花的借刀也可以用来控下家头上的兵粮寸断。只要下家头上有判定牌,灭计就可以作为小观星控判定。

何时发动灭计
发动灭计主要有以下作用:
1、针对手牌和装备少的目标角色,将其打到空城,配合绝策和焚城;
2、特殊情况下可以配合姜维、邓艾等队友觉醒;
3、控下家头上的判定牌
根据上方的黑色锦囊明细表格,我们可以看到部分黑色锦囊的质量较高,例如无视距离的决斗、关键武器的借刀都有可能会成为Key牌,因此是否发动灭计需要慎之又慎。例如之前实战中遇到过一局,反贼都在推主公孙权,作为远位忠臣李儒,下家是反贼荀彧,此时如果用手中仅有的黑锦囊决斗发动灭计,到了反贼荀彧的回合,送一个决斗送给荀彧,主公可能就没命了。诸如此类情况,特别在下家不是队友时,需要考虑到发动灭计后,将黑色锦囊送到下家敌方手中是否合适。
特别小贴士:由于灭计的技能描述为“依次弃置两张非锦囊牌”,因此一旦凌统有两装备,李儒对其发动灭计的结算顺序是:弃置一装备牌,旋风掉两牌;再弃第二张装备牌,再旋风扒掉两牌。一个灭计配合起来收益还是很高的。依次弃两牌,凌统可以多发动一次旋风。

灭计的技能配合与克制
能与灭计形成配合的武将技能有:
1、凌统【旋风】、(SP)孙尚香【枭姬】等特殊装备流武将
2、姜维【志继】、邓艾【凿险】等弃牌发动的觉醒技

灭计克制的武将技能有:
1、回合外手牌流武将,例如伏皇后【惴恐】、何太后【鸩毒】、(SP)蔡文姬【悲歌】、(新)张角【雷击】、(界)华佗【急救】、火诸葛【看破】等
2、回合外手牌防御技,例如满宠【御策】等
3、回合内手牌流武将,例如张郃【巧变】、诸葛恪【黩武】等

武将技能分析 * 焚城
根据李儒三个技能灭计、焚城、绝策(回合结束阶段)发动的先后顺序,本部分将用一个篇幅来全面解析新李儒的精华所在:限定技焚城
【焚城】限定技,出牌阶段,你可以令所有其他角色依次选择一项:1.弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1);2.受到你造成的2点火焰伤害。

焚城的“不可控”性
正如贾诩的限定技乱武一样,李儒的大招焚城所带来的最终效果具有极大的不确定性。由焚城的技能描述 “弃置至少X张牌(X为发动此技能时该角色的上家以此法弃置牌的数量+1)”可知,只有在目标角色为空城的状态下,焚城才可以100%命中该目标两血。除此特殊情况以外,由于其他角色弃置的手牌数均在一个范围内浮动,具有极大的不可控人为因素。因此一个成功的限定技大招,就是要尽可能减少人为干扰的因素,使焚城的打击目标全都在自己的预料之中。
总体来看,全场其他角色的手牌数越充足,发动焚城弃牌的可变空间就越大,不可控性也就越大,很容易出现事与愿违的结果。而进入后期全场手牌不足,此时焚城的结果就可以比较精准的测算出来。这一理论用数学序列原理很容易理解。例如,全场均为4牌,李儒下家第一个角色弃置1牌,则第二个角色的可能会弃置2-4牌或直接掉两血,共计四种情况,用这四种情况 分别再往后类推会变得越来越复杂。 而如果全场都是2牌,第一个角色弃置1牌,那么第二个角色要么弃光,要么掉两血,根据他的身份和位置,就比较好推测他会做出哪种选择,以此类推最终的结果也会在自己可控的范围内。

焚城弃几张牌
不论是作为李儒的队友还是对手,再李儒开大的一瞬间,需要飞快的洞悉全场局势,根据自己的身份和位置,弃掉数量合适的手牌。此处特别强调:李儒开大时,切忌1-2-3-4递增加一的数数字弃牌。总体来说,主视角在焚城中弃置的手牌数,可以最直接的影响到下家和下下家的弃牌或掉血情况。

为了更明确的说明合理弃牌的重要性,此处举几个露珠在实战中见到过的实例。

案例一:上家7号位李儒忠臣,下家主公孙权手上四牌无装备,露珠是8号位反贼步练师手上四牌。第一轮到了李儒的行动回合,李儒看到前面已经行动过的几个反贼残血的残血,空城的空城,直接开大。此时露珠作为第一个弃牌的角色,手握两桃,那么弃几张牌合适呢?露珠果断将4张手牌全部弃光,到了孙权的回合直接手握4牌被焚城打掉2血求桃,最终反贼也是有惊无险取得了胜利。

在这个案例中,李儒的使用者明显忽略了一个重要问题,那就是焚城弃牌的基数并不总是1,而有可能是李儒下家角色手牌数加装备数的总和。群内局李儒的出场率随着大招焚城的修改逐渐攀升,大多数情况下,焚城开出后,会玩的玩家首先想到的并不是 “太好了,我手牌刚好够,不用掉血了”,而是怎样让团队集火的首要目标(若为反贼,则集火目标基本是主公)直接掉两血。

案例二:
http://club.sanguosha.com/forum.php?mod=viewthread&tid=71816&page=1pid1030676   刚刚结束的英雄帖李儒活动的一则参赛录像
在这个案例中,贾诩的使用者在李儒发动大招焚城后,也犯了最常见的致命错误。贾诩在弃牌时,仅考虑到要弃置最少的牌,来躲过焚城的2点火属性伤害,却忽视了下家的身份和手牌数。因此在决定弃牌数量时,必须往下看至少三家的身份和手牌数(若为反贼,则要类推到主公),能坑后位的对手掉两血,就千万别吝惜自己的一张两张牌。

案例三:此时是7号位李儒的出手回合,主公只有一手牌。李儒直接开大,但主公焚城过后却安然无恙。很明显是因为8号位忠臣选择不弃牌,直接掉两血,替主公承受了两点伤害。 以上只是一个非常简单的例子,但却可以充分说明,在实战中不同身份玩家做出的选择截然不同。有的反贼为了坑下家主忠直接全部弃光空城,而有的忠臣则会主动掉血替后位主公承担伤害。因此与乱武相比,焚城的可变性和不可控性更大,需要队友之间相互配合,需要拼光全家坑你两血的勇气,也需要敢于牺牲承担伤害的奉献精神。
特别小贴士:铁索连环对于焚城来说绝对是Key牌,但要充分考虑到铁索的逆时针结算顺序,避免让后结算的队友被误伤。

焚城配合:
1、凌统【旋风】、香香【枭姬】等特殊装备流武将
2、庞统【连环】
3、界陆逊【连营】

焚城克制:
1、回合外空城流武将,例如老诸葛、刘协、荀攸等武将
2、手牌(装备)少的武将

焚城被克:
1、张春华【伤逝】
2、夏侯惇【刚烈】、法正【恩怨】等卖血流反馈技能
3、郭嘉【遗计】、荀彧【节命】等补牌技能

武将技能分析 * 绝策
【绝策】结束阶段开始时,你可以对一名没有手牌的其他角色造成1点伤害。
绝策通常的定位是作为补刀技能,在回合内灭计加大招焚城后,对空城状态下仍苟延残喘的敌方给予致命一击。

绝策的发动时机
绝策的发动时机与貂蝉的闭月一致,都是在回合“结束阶段开始时”。这就意味着:
1、即使李儒被乐,仍可以对敌方空城目标发动决策,使其掉血。露珠有一局化身左慈,被乐后化身绝策,然后乐不思蜀没过,但仍在回合结束阶段,绝策收掉了对面人头。
2、由于回合结束阶段在弃牌阶段后,这就意味李儒是先弃牌,然后绝策。一旦绝策收掉了反贼人头摸上来三牌,是不需要再次弃牌的,因此绝策收人头可以变相地提高李儒在回合外的防御。

绝策配合:
破坏或减少对方手牌的武将技能,例如凌统【旋风】、张辽【突袭】、步练师【安恤】、刘封【陷嗣】、张郃【巧变】等。
绝策克制:

回合外空城的武将,例如老诸葛、荀攸、刘协等。

身份适应性
---- 主公:两星  ----
李儒三血且回合外无防御技能,前几轮如果没有防具容易被前位四连反贼或者反贼暴力将面速推。作主公时,李儒本身回合内强大的多刀输出能力,再加上限定技焚城的巨大威慑,导致通常反贼都会实行直接推主的思路。李儒主公对于忠臣的选将要求更高,忠臣需要比李儒还脆皮且嘲讽,且需要具备较高的输出能力使反贼尽快减员,或者可以在回合外包养主公。
推荐忠臣:大师,貂蝉,陈琳,界黄盖,太史慈,(刘协怕焚城)
----  忠臣篇  ----
曹丕主公局:五星
旧版李儒曾经凭借限定技焚城,在群内的曹丕主公局选出来就容易被反贼当作忠臣盲狙。新李儒修改后的限定技焚城只要不弃牌就会受到两点火焰伤害。虽说相比旧版,配合曹丕掉一血放逐翻面的契合度稍有下降,但李儒的大招焚城类似AOE打全屏的特性,使得李儒在曹丕主公局仍然具备较高的忠臣属性。
曹丕主公本身不是手牌流,加上行殇收尸给人不缺牌的感觉,因此不论是焚城、灭计还是绝策,想通过这三个技能联动直接推掉曹丕主公比推其他主公都要困难,且是否卖血放逐的主动权掌握在曹丕手上。因此一般情况下,李儒在曹丕主公局的忠臣属性要高于反贼属性。李儒作曹丕的忠臣,灭计和绝策联动非常克制手牌流反贼,限定技焚城在后期可以配合曹丕的翻面,用于关键回合的补牌输出或者放逐集火。
孙权主公局:四星半
现如今军争场上能活过前两轮反贼集火的渣权少之又少,因此能在前几轮帮助渣权分担反贼火力,降低主公嘲讽,且本身回合内又能打出多刀伤害的输出流忠臣更是少之又少。李儒作渣权的忠臣本身回合内有多刀输出,且三血脆皮又能帮渣权分担嘲讽,实在是不可多得的忠臣选将。美中不足的是李儒不能帮助手牌流渣权补牌,且大招焚城有可能破坏主公手牌,或者打掉主公血线。
李儒作孙权主公的忠臣时,最好的位置是八号位。只要主公不空城,就可以用最小的代价,避免限定技焚城误伤主公。除此以外的其他位置,只要八号位不是忠臣,渣权容易被八号位反贼坑掉两血或者弃光手牌。

刘禅主公局:四星
虽说小胖的享乐神技比较克制靠杀吃饭的菜刀流武将,但貂蝉、界黄盖、荀彧等反贼选将均可以有效避开享乐直接压主公血线,因此刘禅现如今再也不是四血安稳放权的富二代了,而非常容易被反贼选将针对并且各种吊打。刘禅的忠臣除了具备回合内强大的多刀输出能力,还需要帮主公分担一定的嘲讽,但本身又不能太脆。三血三技能带限定技的李儒不失为一个合格的忠臣候选人。
与作孙权忠臣的情况类似,由于小胖主公爱放权,回合外手牌数一般较少,再加上如果被反贼破坏了手牌或压下了血线,限定技焚城极容易误伤主公,因此开大招时要特别注意主公上家七八号位的手牌装备数和身份。

孙策主公局:三星半
与渣权和小胖不同,小白板孙策是负嘲讽主公,关键时刻还要靠后位忠臣杀主送觉醒。因此李儒作忠臣时,基本不用考虑限定技焚城会误伤到主公,可以最大限度的用来打击手牌流反贼。后位李儒忠臣,关键回合一个大招焚城,一轮轻松送醒小白板不是梦。李儒本身的输出能力也足够胜任忠臣身份。
但由于孙策主公局在群内局出现频率较低,大多出没于路人局,因此渣策主的两个忠臣必须同时具备一定的防御能力,特别是前位忠臣。否则除非不跳身份或跳模糊身份,一旦跳明忠臣身份就容易被后位的反贼集火一轮跪。此处推荐路人局的渣策主公忠臣选将有荀彧、星彩、术爸、凌统这类和主公有配合,回合内多刀流且回合外兼具一定防御能力的武将。李儒前期无装备在回合外只是一个三血小脆皮,生存能力有限,全场能打出多少有效输出实在是个问题。因此虽说李儒的输出能力完全胜任渣策主公局的忠臣,但伯符在上,如果不经打防御能力不过关,过早阵亡对于主忠方就得不偿失了。总体来看,后位的李儒忠臣发挥空间会更大一些。

刘备主公局:三星
由于绝策修改为回合结束阶段,且只能对一名角色发动一次,因此即使刘备主公仁德送Key牌给李儒,黑锦囊在李儒手上的威力确实不如当年了,也算是变相削弱了刘备和新李儒的配合。特别是进入后期,刘备一旦残血,回合外手牌一般不会太多,限定技焚城也容易误伤主公。
不过有皇叔的包养,李儒基本可以保证回合内稳定摸一张黑锦囊,发动一次灭计,进而更好的配合绝策和焚城三技能连动,回合内多刀输出的稳定性还是可以保证的。缺点是前期比较脆皮,很容易成为反贼的集火对象。

身份适应性
----反贼:四星----
灭计和绝策联动,非常克制渣权、刘备和小胖这类手牌流武将,可以作为专门针对手牌流主公的反贼常备选将。此外绝策和焚城还可以给予荀攸、刘协这类时常在回合外空城以更好配合主公的神忠以致命一击。通常情况下,远位李儒的生存能力更强一些。
李儒的限定技焚城在残局几乎是强大的面伤清全场技能,因此极容易误伤血线和手牌数都不占优势的反贼队友,切忌盲目开大。大招焚城通常用于在关键回合定点打击某个主忠而发动,更多情况下是为了参与集火推主才开大。因此反贼李儒在主公空城状态下开大是最理想的情况。此外如果八号位有反贼队友,也可以配合焚城多弃几张牌,强行坑掉主公两血。

----内奸:四星----
三血小脆皮李儒作内奸确实不易,既要在回合外撑起血线,又要考虑为秒场而蓄爆。核心就是降低嘲讽,多搞几张神铁索Key牌屯在手上。前期坐山观虎斗,笑看忠反互掐是最理想的情况;否则只要李儒回合内有所行动,就要尽量跳明内奸身份,切记打得过忠招来反贼仇恨。焚城作为清场打全屏的内奸核心技,把握好开大的时机非常关键。李儒的三血三技能联动可以说是专为内奸残局清场而生。

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